::اينتهي الإعلان 1428/9/28::

 

 الصفحة الرئيسية | قوانين المنتدى | الإعلان لدينا | دليل مواقع | استرجاع كلمة المرور | مركز رفع الملفات | بلوتوث | قروب | الأعشاب الطبيه | ماسنجر | برامج | نكات  | رسائل جوال | مواضيع مميزه | ازياء  | تولبار  


::اينتهي الإعلان 1428/9/19::

:: ينتهي الإعلان 1428/8/26:: ::اينتهي الإعلان 1428/9/19::
::ينتهي الإعلان 1428/9/17:: ::ينتهي الإعلان 1429/9/14::
:: ::ينتهي الإعلان 1428/10/5:: :: ::ينتهي الإعلان 1428/9/25::
::اينتهي الإعلان 1428/10/20:: ::ينتهي الإعلان 1429/9/16::

::اينتهي الإعلان 1428/9/26::


 
العودة   •!¦[• منتديات دار العرب •]¦!• > منتدي الكمبيوتر والأنترنت والالعاب > ألعاب فيديو > قسم XBox
التسجيل التعليمـــات قائمة الأعضاء التقويم اجعل كافة الأقسام مقروءة
 

قسم XBox

إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 28-04-2008, 10:17 PM   رقم المشاركة : 1
الكاتب

•!¦[• عضو جيد •]¦!•

 
الصورة الرمزية naruto 123

naruto 123 عضو يستحق التميز

 
 
بيانات naruto 123








naruto 123 غير متصل


 

My SMS

 
 
 
smail . الحل الكامل للعبة . The Elder Scrolls IV: Oblivion .

 

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,,,,,,,,,



مهمتك بسيطة جداً!! كل ماعليك هو أن تغلق الباب المدعو بالـ "Oblivion" أو "النسيان" و أن تنقذ مدينة "Cyrodiil" من الهلاك المؤكد عليها. رفع رتبتك إلى الرتبة العليا في كل نقابة يجعلك المحارب الأقوى في الأرض! ولا تنسى أن هذا سيجعلك تخوض الكثير من المهمات الجانبة..مهمات كثيرة ومجابهات ومخاطر في سبيل هذا العمل رغم أنه ظاهرياً بسيط, ولكن لا تقلق فلقد وقعت في المكان الصحيح, موقع الألعاب العربي يقدم الحل الكامل وبالتفصيل مع الشرح بالصور لكل مرحلة, فتابعونا.







[الفهــرس]

الأساسيات:
هناك الكثير في عالم The Elder Scrolls قد تغير, فيجب عليك أن تقرأ هذا القسم قبل أن تبدء اللعب.

بناية شخصية:
المهارات و الخواص و تصميم الشخصية وكذلك رفع المستوى شيء أساسي في اللعبة, ففي هذا القسم ستتعلم هذه الأشياء وتتقنها.

المعركة و السحر و الخلسة:
لتحافظ على حياتك, اقرأ هذا القسم فهو مليئ بالنصائح التي تنقاش مابداخل و خاراج اللعبة.

المواد و الأسلحة و الدروع:
اقرأ هذا القسم لتعلم كل مايأتيك من مادة أو سلاح أو درع جديد.

الكيمياء و الـ Spellmaking و السحر:
تعلم كيف تعد جرعك الخاصة, وتصنع عزائمك الخاصة, وتسحر المواد في هذا القسم.

المهمات الرئيسية:
الحل الكامل للقصة الرئيسية في اللعبة في هذا القسم.

الـ Faction و الـ Arena:
هنا المعلومات الكاملة لتنهي كل من الـ Guild, Arena, Faction.



-*-*-*-*-*-*-*-

الأساسيات

انتحال الأدوار (RPG):
إذا لم تحظى بتجربة أحد ألعاب هذه السلسة, فستكون هذه التجربة لك شديدة و صعبة. نقطة البداية في لعبة Oblivion ستكون بإنشاء أي شخصية تتمناها واللعب بها على طول طور القصة. إذا كنت في نمط " القصة الرئيسي " فستتمكن بسهولة الخروج منه, أو بالأحرى أن لا تتجاوب مع المهام بسرعة, بل يمكنك أن تقتل الناس الأبرياء و الأشرار وكل ماتريد, فلا تنسى بأنك في لعبة انتحال أدوار.

إذا كنت لم تلعب في حياتك ألعاب انتحال أدوار سوى فاينل فانتسي, فستكون هذه اللعبة مختلفة تماماً عنها! فهذه اللعبة تتمتع بميزة إنشاء شخصية تلاءم رغبتك, فإذا أردت شخصية سمينة قوية, فاختر صنف الشخص و الجنس في بداية اللعبة اللذان يناسبان شخصيتك. هناك تفصيل كامل عن طريقة إنشاء الشخصية في القسـم الآتي.

الاستكشاف (Exploration):
عالـم Tamriel ضخـم, ومن السهل جداً أن تضيع فيه! لذا فهناك عدة من الأشياء التي أضيفت للعبة لتذهب أي مكان شئت.

البوصلة (Compass):
ميزة حديثة أضيفت إلى سلسلة The Elder Scrolls, ليست الخريطة بل أنها البوصلة! ليست فقط بوصلة تدلك على الاتجاه الذي تمشي فيه سواء أكان شمالاً أم غرباً أو غير ذلك, بل أنها أيضاً توضح الأماكن الهامة و علامات الهدف. علامات الهدف مفيدة جداً إليك حيث ستوضح لك سواء أكنت بالاتجاه الصحيح أم بالاتجاه الخاطئ. الأسهم الحمراء تعني أنك في المكان الخاطئ وأنه يجب عليك الذهاب إلى (المكان المطلوب). الأسهم الخضراء تعني انك تسير في خطك الصحيح حيث ماعليك سوى أن تتبع الإشارات إلى أن تصل. هناك أسهم زرقاء يمكنك وضعها شخصياً في الخريطة (بالأسفل) حيث ستساعدك على تحديد موقع غير مشار إليه في الخريطة و إنما يساعدك للوصول إليه.



المفكرة (Journal):
مفكرتك الخاصة ستتابع كل مهمة قد بدأتها أو قد أكملتها. المهمات النشطة التي تعمل عليها حالياً وجميع العلامات على البوصلة و الخريطة ستجدها في مفكرتك كهدف. حيث المهمة النشطة ستجد عندها يد تحمل قدح. أما المهام الحالية الغير نشطة فستجد عندها يد يتدلى منه القدح. أما بالنسبة عن المهام الكاملة فستجد ثلاثة أقداح. يمكنك أن تقرأ في مفكرتك أي مهمة وتفاصيلها لتساعدك على العودة إلى نفس المهمة في أي وقت. كذلك يمكنك مشاهدة إحصائياتك في هذه المفكرة.

الخريطة (Map):
يمكنك أن تدخل على الخريطة من القائمة, حيث ستشاهد موقعك مكان السهم الذهبي. سوف تشاهد مهمتك النشطة كسهم أحمر أو أخضر, وكما في السابق فالأخضر أي أن طريقك صحيح, و الأحمر يجب عليك تغيير مسارك. يمكنك أن تغير هدفك إذا شئت من خيار الـ Journal. حيث سيكون عليك أن تضع علامة على الموقع الذي تريد الذهاب إليه في الخريطة, لتجد أن هناك سهم أزرق قد ظهر, ومن ثم سينتقل هذا السهم إلى بوصلتك ليساعدك في الوصول إلى هدفك المقصود.

السفر السريع (Fast Travel):
إذا اكتشفت موقع جديد, يمكنك أن تذهب إليه بهذه الميزة " السفر السريع " من الخريطة. حيث ستجد المواقع المكتشفة في الخريطة على شكل أيقونة مظلمة. كل ماعليك هو التأشير على الموقع ومن ثم اختيار " السفر السريع ". أحياناً ستجد أيقونة لامعة في الخريطة و هذا يشير إلى أن الموقع معروف, و المواقع المعروفة هي التي لاتستطيع أن تسافر إليها بسرعة كما هو الحال مع المواقع المكتشفة.

إيجاد المعلومات (Finding Information):
قد يكون الساعد الأيمن لك في حل ما يشكل عليك في مهماتك هي التكلم مع الناس! وهذا سيكون شيء أساسي, لمن قد لعب لعبة انتحال أدوار من قبل. الناس قد يفيدونك في حل اللغز الذي يحيرك, أو قد يكون نفس الشخص الذي قد كلمته له دور في إكمال المرحلة.

فتش كل شيء (Search Everything):
نعـم, هي إحدى الأشياء التي ستفيدك كثيرا في اللعبة! فالبحث في كل مكان ينتج منه كسب أشياء ثمينة, وقد تكون أول واحدة هي التي تطمح بالحصول عليها " فدية الملك " التي ستكون موجودة في إحدى الصناديق في اللعبة! كما أن هناك غيرها من المواد التي سأدرجها بإذن الله في هذا الحل. ولكن هذا لا يعني أنك تتوقف عند حد إيجاد كل ماهو مكتوب هنا وفقط! بالطبع لا, فهناك مواد عشوائية لا أستطيع حصرها! فالزنزانات و البيوت و الزوايا الصغيرة ستكون فيها مواد عشوائية كثيرة. هناك بعض المواد التي تحتاج منك لمخاطرة, فلا تخاطر إلا إذا كنت محتاجاً للمادة التي ستحصل عليها, أو العب دور اللص حتى يكون كشفك صعب. هناك بعض الجثث المهملة في اللعبة, لاتهملها أبداً! بل فتشهم بدقة لتحصل على مواد ثمينة.

الإحصائيات (Stats):
كأي لعبة انتحال الأدوار, فهناك إحصائيات لمدى مستوى لشخصيتك. إذا رأيت أن إحصائياتك منخفضة, ستجد كثيراً ماتفشل في المهام المطلوبة أو أنك تموت بشكل مستمر. لتحسين إحصائياتك سيكون عليك رفع مستواك (level up)! قبل أن نتعمق في هذا, دعنا نراجع الأصناف الرئيسية التي ستكون معك منذ بداية اللعبة.

الصحة (Health):
هي كمية الضرر التي تتحملها قبل أن تموت. ولكن إذا مت, فسيكون عليك أن تعود من آخر نقطة حفظ كعادة الكثير من الألعاب. لذا عليك كلما شاهدت نقطة حفظ أن تحفظ عندها حتى تختصر الوقت. صحتك ستبدأ بضعف من مرتين من قوى تحملك. كلما رفعت من مستواك سوف تزيد صحتك بحلول الـ 1/10. إذا تناقصت قواتك واحتجت إلى إعادتها, سيكون لديك ثلاثة خيارة لا رابع بينهم. الأول أن تستعمل العزائم والسحر, والثاني هو استعمال الجرح, أما الأخير فهو النوم.

السحر (Magicka):
وهي التي تستعمل في اختيار العزائم. سوف تتمكن من استعمال اثنان من السحر كحد أقصى, ولكن لا تقلق فمع مرور الوقت سوف تجد أن السحر بدء بالسرعة. يمكنك تسريع السحر باستعمال العزائم و الجرع.

التعب (Fatigue):
التعب هو الإنهاك و الإرهاق, و هناك مؤشر يدل على مدى هذه الطاقة لديك. إذا وجدت أنه منخفض, فستلاحظ بطئ حركتك وكذلك أن له تأثير كبير في المعركة, حيث سيكون دفاعك بشكل ملحوظ ضعيف! من الأسباب التي تنهك القتال و القفز بشكل مستمر, وكذلك إذا حصلت على ضربات من الخصم! إذا وصلت طاقة التعب لديك إلى ماتحت الصفر فسوف تهلك وتنتهي اللعبة. لتفادي ذلك استرح كل بعد فتر أو استعمل الجرع لتعيد طاقة التعب لديك.

العبء (Encumbrance):
العبء هو الوزن الكلي للمواد الذي تستطيع حمله. لا تتوقع أن الحمل الثقيل لن يؤثر عليك كباقي الألعاب! بل أن له تأثير كبير في حركة مشيك. الحد الأقصى للعبء عندك مساوي لخمسة مرات من مستوى قوتك. ولكن من حين لآخر العزائم و الهجوم سيخفضان عبئك مما يجعلك فجأة لا تستطيع التحرك. إذا حدث ذلك فعليك أما أن تخفض من المواد التي تحملها أو أن تستعمل جرعة خاصة لإعادة مستوى العبء لوضعه الطبيعي.

الخواص والمهارات (Attributes and Skills):
هناك ثمانية من الخواص الأساسية في اللعبة. وتتراوح قواها بنسبة 0-100 ويمكنك أن تزيد من المستوى فرفع مستوى شخصيتك. هناك 21 مهارة في اللعبة, كل عمل و حركة تعملها في اللعبة بالتأكيد ستكون واحدة من هذه الـ 21 مهارة. هناك طريقة واحدة لزيادة قوة المهارات وهي أداء المهارات مراراً و تكراراً. كل مهارة و لها طريقة لترفع من مستواها, فمثلاً قراءة الكتب هي لكسب المعرفة. إذا أردت تعرف المزيد فالقسم التالي هو من سيتيح لك الفرصة لمعرفة ذلك.

الوقت الصحيح لكل شيء (The Right Time For Everything):
الناس في Tamriel لديهم حياة طبيعية, فلا يصرفون الـ 24 ساعة يومياً في مكان واحد! هذا يعني أن الدكاكين ستكون مفتوحة في أوقات معينة. إذا أردت أن تغيير أوقات اليوم لسبب شراء شيء من الدكان أو لأي سبب آخر هناك خياران لك لتقوم بذلك. الأول هو أن تنتظر في مكان واحد وذلك عن طريق اختيار القائمة, حيث ستجدد أن وقتك قد تقدم وكذلك ستجد أن مؤشر الصحة و السحر و التعب لديك قد امتلئ. الخيار الثاني المقدم لك هو أن تنام, حيث ستلاحظ أن الوقت تقدم.

النشاطات الإجرامية (Criminal Activities):
تقريباً كل شيء في لعبة Oblivion يمكن التقاطه, فكل ماعليك هو الاقتراب من الجسم الذي تريد التقاطه لتجد خيار " Pick Up " أي التقطه. هناك ملكيات خاصة و التي تدعى بالـ NPC فإذا التقطت أي شيء منها أو حتى إذا لم تكن تقصد وحملته فقط فستعتبر سرقة وتعاقب عليها. إذا أردت أن تعرف ما إذا كانت المادة خاصة أم عامة, القي نظرة على اللون الذي يحيط بالجسم. إذا كان أحمراً فالتقاطه يعتبر جريمة, وهناك عواقب تختلف من واحدة لأخرى سنتعرف عليها سوية.

التجاوز (Trespassing) - غرامة = 5:
أعني بالتجاوز تعدي الخطوط الحمراء, من دخول الأبواب المغلقة أو إلى سكن خاص أو إلى مناطق محرمة. فكل هذا سيسب لك العقوبة, ولكنك ستعرف أنك بمنطقة محظورة أم لا إذا ظهرت أيقونة باب مفتوح طبيعي و عليه دائرة حمراء.

النشل (Pickpocketing) - غرامة = قيمة السرقة + 25:
إذا جربت أن تمشي ببطء خلف أي شخص, سوف تتمكن بسهولة سرقة مافي جيوبهم, ولكن إذا تم كشفك فسرعان ما سيعلمون حراس الأمن ويقبضوا عليك.


التعدي (Assault) - غرامة = 40 x حسب نوع المهاجمة:
مهاجمة أي مواطن بريء في Tarmriel سيؤدي بك إلى تهمة التعدي. سواء أكنت تعديت عليهم بسلاح أم بيديك أم بنوبة سحرية.

القتل (Murder) - غرامة = 1000 + القتل:
عندما تهاجم أي من الـ NPC بشراسة حتى القتل, سوف تتلبس جريمة القتل. إلا إذا كنت قد قتلته من ضربة و احدة وليس هناك من رآك.

عندما ترتكب أي جريمة سوف يندلع جرس الإنذار. وسيطلب المواطنون النجدة, وإذا كان الحراس قريبون من المنطقة بما فيه الكفاية فسيأتون إليك طالبين دفع الغرامة أو أن تدخل السجن أو يمكنك أن تهرب منهم, ولكنهم أقوياء بما فيه الكفاية وسرعان مايمسكون بك إلا إذا كنت ذا حظ طيب فستنجو. الحراس و أصحاب الدكاكين و أي شخص سيبلغون عن أي جريمة في البلدة صغيرها و كبيرها. ولكن عليك أن تكون حذقاً إذا كنت تريد خرق القانون والسرقة, اجعل هدفك الأول أن تكون السرقة من غير أن يشاهدك أحد, فبدون شاهد لن يستطيع الحراس كشف هويتك.

هل علي دفع الغرامة؟:
بالتأكيد سيكون عليك دفع الغرامة عندما يأتيك الحراس, و إلا فستدخل السجن وهناك ستتسبب في نقص مهاراتك عشوائياً, وكل يوم يزداد حالك سوءاً. لذا فدفع الغرامة هي الحل الأمثل إذا اكتشفوك حراس الأمن, لتحفظ جهدك في ترقية المهارات من الضياع بدخول السجن.

شراء السلع (Buying Goods):
كما أن هناك السرقة و إيجاد المواد, هناك أيضاً إمكانية شرائهم من التجار حول Tamriel. الأسعار ليست ثابتة دائماً, فهي ستعتمد على مدة إقناعك للتاجر و سمعتك! حيث يمكنك بعد فترة من تعلم المهارات التجارية أن تأخذ المادة التي تريدها بسعر أقل بكثير من السعر الأساسي. شراء السلع أمر ممتع في نفس الوقت, فإمكانك أن تفاوضه على السعر فهو سيعطيك السعر الأساسي في البداية, كل ماعليك هو إنقاص السعر وترى هل وافق أم لا.

الإقناع (Persuasion):
أي شخص في بلدة Tamrielسيكون لديه تقييم نحوك من الـ 0 إلى 100. تقييم الصفر يعني أن الشخص يكرهك بالطبع, و على العكس إذا كان تقييمه لك 100 حيث أنت جدير بالثقة. كلما زادت سمعتك زادت محبتك وتقييمك لدى الناس, و إحدى هذه الأشياء التي تزيد من محبة الناس هي لعبة الإقناع الصغيرة. فكرة اللعبة أن هناك عجلة بها أربعة دوائر عليها أربعة كلمات وهي الاحترام (Admire) و التفاخر (Boast) و السخرية (Joke) و الكراهية (Coerce), بعد أن تقوم بتدويرها سيختار صاحب الدكان الـ NPC واحدة! لو اختار أحد الاثنتين الأوليتين فستجد الابتسامة في شفتيه و العكس إن اختار أحد الاثنتين الأخيرتين فسيسوء وجهه.

-*-*-*-*-*-*-*-

بناية الشخصية

لتبدأ اللعبة سيكون عليك أولاً أن تصمم شخصيتك على حسب رغبتك, ليس الشكل هو كل ما ستتحكم فيه! بل أن هناك نوعية الشخصية التي ستصممها, فإذا كنت تحب الحوم حول المعارك, فسيكون عليك اختيار المهارات الخاصة بالقتال وكذلك إذا كنت تهوى السحر أو الخلسة! في هذا القسم ستشاهد و ستتعلم كيف تستطيع أن تنشئ شخصيتك من حيث الشكل و الجنس و الخواص وغير ذلك. عند بدايتك اللعبة في الزنزانة, سوف يطلب منك بأن تصمم وجهك. هذا التصميم كتجربة, حيث حالما تخرج من الزنزانة ستتمكن إن لم يعجبك شكلك أن تقوم بتغييره ليصبح ثابتاً ولا يمكنك تغييره بعد ذلك الوقت.

الأصناف (Classes):

تصنيف شخصيتك سيكون لك الحرية في اختياره, حيث أن هناك 21 صنف قابل للالتقاط في لعبة Oblivion, مما يسمح لك باختيار مايناسب شخصيتك. سواءً اخترت صنفاً أو أنشأته, فكلاهما يشتركان في عدة أشياء. الخاصية الأولى, والأكثر أهمية, هي سمة التخصص. فأما قتال أو سحر أو تسلل. لكل خاصية من هذه الثلاث خواص 7 من المهارات, تختلف كل مهارة عن الأخرى ولذلك لقد تم تصنيف كل مهارة مع الخاصية المناسبة لها, كل مهارة في الخواص سوف يكون لديها تقدير + 5 ومن السهل بعد ذلك بأن تقوم برفع هذا المستوى لتتطور مهاراتك وتصبح أحد المحاربين الأشداء.

كل صنف له سبعة من مهارات الـ Major. مهارات الـ Major قيمتها الأساسية الثابتة 25 (معدلات الخواص و الجنس من الممكن أن تزيد القيمة) وهي أسهل من باقي المهارات في عملية رفع المستوى. وإذا أردت أن يكون عملية رفع المستوى في سرعتها الكاملة, سيكون عليك اختيار جميع السبع مهارات وهذا مما سيعتبر تخصص بأكمله لمهارات الـ Major, مما سيعطيك قيمة 35 على كل مهارة وهذا ماسيجعل عملية الـ level up أسرع.



أي مهارة لا تتبع لمهارات الـ Major فهي مهارة Minor. ويمكن زيادة مثل هذه المهارات بنفس الطريقة التي ذكرتها في الأعلى, ولكن هذا سيأخذ منك جهد مضاعف, ولكن في النهاية ستكافئ عن كل رفع طاقتك لمستوى بنقطة.

الخواص (Attribute):

1): خفة الحركة (Agility)
المهارات المحكومة (Skills Governed):
أمن (Security), رامي (Marksman), التسلل (Sneak).
الوظيفة: يساعدك على إمكانية التوازن و التحرك.

2): قدرة التحمل (Endurance)
المهارات المحكومة (Skills Governed):
صانع أسلحة (Armorer), الكتلة (Block), درع ثقيل (Heavy Armor).
الوظيفة: تؤثر على مؤشرات التعب و الصحة لديك, وكم تزيد نسبة صحتك عندما يرتفع مستواك.

3): الإدراك (Intelligence):
المهارات المحكومة (Skills Governed):
كيمياء (Alchemy), نوبة سحرية (Conjuration), روحانية (Mysticism).
الوظيفة: يؤثر على السحـر (Magicka) كلياً و في استعماله.

4): الشخصية
المهارات المحكومة (Skills Governed):
وهم (Illusion), تجاري (Mercantile), حرفة التكلم (Speechcraft).
الوظيفة: يؤثر على نسبة محبة الناس لك.
5): السرعة (Speed):
المهارات المحكومة (Skills Governed):
أعمال بهلوانية (Acrobatics), ألعاب رياضية (Athletics), درع خفيف (Light Armor).
الوظيفة: يؤثر على مدى السرعة التي تتحرك أو تجري أو تسبح فيها.
6): القوة (Strength)
المهارات المحكومة (Skills Governed):
النصل (Blade), الخشونة (Blunt), الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand).
الوظيفة: يؤثر على مدى تحملك للتعب و الضربات التي تتلقاها في المعركة.

7): قوة الإرادة (Willpower)
المهارات المحكومة (Skills Governed):
التعديل (Alteration), الدمار (Destruction), الإعادة (Restoration).
الوظيفة: يؤثر على تنشيط مؤشر التعب والـ السحر (Magicka).

8): الحظ (Luck)
المهارات المحكومة (Skills Governed):
لاشيء.
الوظيفة: يؤثر على أي شيء تقوم بعمله.

الـ Birthsigns:

الـ Birthsigns هو أحد الخيارات المهمة في بناء الشخصية. أي خيار ستختاره للـ Birthsign سوف يعطيك تعزيز مباشر أو قدرة على استعمال بعض العزائم. هناك مايقارب الـ 13 من هذه الـ Birthsigns, كل واحدة تختلف عن الأخرى, وستكون لك الحرية المطلقة في الاختيار. لذا كن متأنياً ومحسناً للاختيار.

1): صانع (Apprentice)
المكافأة: +100 إلى قوة السحر (Magicka) لديك و 100% Weakness to Magicka

2): قدرة الـ Atronach
المكافأة: +150 إلى قوة السحر (Magicka) لديك و50% لسحر الامتصاص (Absorprtion).

3): السيدة (Lady)
المكافأة: +10 لقوة الإرادة (Willpower) و +10 لقوة التحمل (Endurance).

4): الملك (Lord)
المكافأة: سحر إعادة الصحة (Restore Health) و 25% Weakness to Fire

5): الحبيب (Lover)
المكافأة: سحر الشل (Paralyze) و فقدان 120 من نقاط التعب.

6): قدرة Mage
المكافأة: +50 إلى قوة السحر (Magicka) لديك.

7): الطقوس (Ritual)
المكافأة: سحر إعادة الصحة (Restore Health) و سحر استدعاء الغير ميت (Turn Undead)

8): الثعبان (Serpent)
المكافأة: سحر تضرر الصحة (Damage Health) و الإزالة (Dispel) و علاج السم (Cure Poison) و تضرر مستوى التعب لدى الخصم.

9): الظل (Shadow)
المكافأة: سحر التخفي (Invisibility)

10): الجواد (Steed)
المكافأة: +20 إلى السرعة (Speed)

11): اللص (Thief)
المكافأة: +10 لخفة الحركة (Agility) و +10 للسرعة (Speed) و +10 للحظ (Luck).

12): برج (Tower)
المكافأة: سحر فتح الأقفال المتوسطة (Open Average Lock) و سحر عكس الضرر (Reflect Damage).

13): المحارب (Warrior)
المكافأة: +10 للقوة (Strength) و +10 لقوة التحمل (Endurance).

رفع المستوى (Level Up) بطرقها الشتى:

في كل وقت تزيد فيه أي مهارة من مهارات الـ Major بنسبة 10 نقاط, سيكون من الممكن أن ترفع من مستواك وذلك عن طريق النوم على فترات لتستيقظ ولتشاهد بأنك تتمتع بمستوى أقوى من السابق, وذلك له عدة فوائد وقد يكون أحد أكبر هذه الفوائد هي حالما ترفع من مستواك كل مرة سوف تتمكن من اختيار ثلاثة من بين خواصك الثمانية, ولكن إذا توفرت لديك جميع هذه الخواص فستتمكن بعد ذلك من زيادة علاوة كل خاصية مما يرفع من مستوى كل منها إذا كان من قوى أو أي شيء آخر.

الـ Power-leveling مازال موجوداً في لعبة Oblivion كما قد كان في جزء " Morrowind ". فإذا أردت أن ترفع من مستواك بشكل سريع, سيكون عليك اختيار ألعاب الرياضة (Athletics) كأحد مهارات الـ Major لديك ومن ثم لا تتوقف عن الركض, وهذا مما سيجعل هذه المهارة ذا مستوى عالي. وعلى نفس هذا النمط, مهارة الأعمال البهلوانية (Acrobatics), فعليك الاستمرار بالقفز لتصل إلى نفس النتيجة التي وصلتها في ألعاب الرياضة (Athletics). كذلك يمكنك رفع مستواك بسرعة عن طريق استعمال العزائم (Spells) التي لا تحتاج إلى السحر (Magicka) كثيراً, فقط استمر باختيار الواحدة تلو الأخرى حتى تظهر رسالة بإمكانية رفع مستواك. هناك أيضا مهارة الكتلة (Block) حيث يمكنك استعمالها مع القتال حيث سيرتفع مستواك إذا حان وقته تلقائياً من غير أن تحتاج للنوم. المهارات الباقية [الدرع الثقيل (Heavy Armor), الدرع الخفيف (Light Armor), التسلل (Sneak), فن التجارة (Mercantile), حرفة التكلم (Speechcraft) ] من البسيط أن ترفع فيها مستواك بسرعة.

أليس هذا من الأمور الممتازة!؟ بكل تأكيد نعم فرفع المستويات في ألعاب الـ RPG صحيح مسلية, ولكن ذلك سيكون في بادئ الأمر أما على النهايات فمن الصعب آن ترفع من مستوى شخصيتك, ولكن الآن فهناك ميزة رفع المستويات بسرعة وهذا شيء ممتاز. قد يكون أفضل جنس يتماشي مع هذه الميزة بشكل جيد هو جنس " Khajit ". تذكر أن عليك اختيار أي مهارة تود الرفع من مستوى نقاطها أن تختارها كمهارة Major لك.


-*-*-*-*-*-*-*-

الجنــس (Race):
1): Argonian

مكافآت المهارة: +5 كيمياء (Alchemy) و +10 ألعاب رياضة (Athletics) و +5 النصل (Blade) و +5 الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand) و +5 الوهم (Illusion) و +5 الروحانية (Mysticism) و +10 الأمن (Security).

أشياء خاصة: مقاومة المرض (Resist Disease), محصن من السم (Immune to Poison), التنفس في الماء (Water Breathing).

1): القوة (Strength)
الرجل: 40
المرأة: 40
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 40
المرأة: 50
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 40
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 50
المرأة: 40
5): السرعة (Speed)
الرجل: 50
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 30
المرأة: 30
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 30

الوصف:
هذه السحالي تطورت في المستنقعات الخطرة ولذا فإنها مقاومة للأمراض و السموم, وحتى أنها تستطيع التنفس داخل الماء! ولكن هذه الميزة لن تستخدم بكثرة بسبب أن عالم اللعبة ليس فيه الكثير من الماء الذي يمكن لك بان تدخل فيه إلا بعض الأماكن القليلة. إذا لم يعجبك شكل هذا الجنس يمكنك أن تختار غيره هذا الجنس وتتعلم كيفية التنفس داخل الماء ومن ثم استعمالها.
2): Orc

مكافآت المهارة: +10 صانع أسلحة (Armorer) و +10 كتلة (Block) و +10 الخشونة (Blunt) و +5 الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand) و +5 الدرع الثقيل (HeavyArmor) و +5 فن التجارة (Mercantile).

أشياء خاصة: مقاومة السحر (Resist Magicka), التعصب (Beserk).

1): القوة (Strength)
الرجل: 45
المرأة: 45
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 30
المرأة: 40
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 50
المرأة: 45
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 35
المرأة: 45
5): السرعة (Speed)
الرجل: 30
المرأة: 30
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 50
المرأة: 50
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 25

الوصف:
الـ Orc هو الاختيار الأمثل للأشخاص الذين يبحثون عن أسلوب قتال ممتاز. بالرغم من أن الـ Orc ليسوا بمثل قوة الـ Redguard أو الـ Nord, ولكنه يحمل طاقة كبيرة من قوة الإرادة (Willpower) التي تساعد على عمل العزائم بشكل أقوى. لذا كن متأكداً فهذه شخصيتك المثالية إذا كنت تريد القوة.
3): Breton

مكافآت المهارة: +5 الكيمياء (Alchemy) و +5 التعديل (Alteration) و +10 النوبة السحرية (Conjuration) و +5 الوهم (Illusion) و +10 الروحانية (Mysticism) و +10 الإعادة (Restoration).

الأشياء الخاصة: السحر المحصن (Fortified Magicka), مقاومة السحر (ResistMagicka), جلد التنين (Dragon Skin).

1): القوة (Strength)
الرجل: 40
المرأة: 30
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 50
المرأة: 50
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 50
المرأة: 50
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 30
المرأة: 30
5): السرعة (Speed)
الرجل: 30
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 40
المرأة: 40
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 40
المرأة: 40

الوصف:
الـ Breton قد يكون أفضل نوع في اللعبة من ناحية قوة الإرادة (Willpower), مما يعني أن القدرة على عمل العزائم (Spells) ستكون قوية. سوف تفقد بعض الشيء من خفة الحركة (Agility) و قوة التحمل (Endurance) إذا التقطت جنسية الـ Breton واخترتها بينما تكون على جنسية الـ High Elf. هذه الجنسية لا تتمتع بقوة الدمار أو شيء مشابه, بل أنها قوية في مهارة الإعادة (Restoration) وكذلك في العزائم كما ذكرت.
4): Dark Elf

مكافآت المهارة: +5 الألعاب الرياضية (Athletics) و +10 النصل (Blade) و +10 الدمار (Destruction) و +5 الدرع الخفيف (Light Armor) و +5 الرامي (Marksman) و +5 الروحانية (Mysticism).

الأشياء الخاصة: استدعاء حارس السلف (Ancestor Guardian) , مقاومة النار (ResistFire).

1): القوة (Strength)
الرجل: 40
المرأة: 40
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 40
المرأة: 40
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 30
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 40
المرأة: 40
5): السرعة (Speed)
الرجل: 50
المرأة: 50
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 40
المرأة: 30
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 40

الوصف:
أي شخص يبحث عن جنسية قوية في محاربة الأعداء و كذلك لديها قوى طيبة في العزائم فسيكون Dark Elf هو المناسب. لأنه قوي في كلا استعمال العزائم و في القتال. مما يميزه عن باقي الذين يجيدون القتال بأن لديه سرعة متفوقة.
5): High Elf

مكافآت المهارة: +5 كيمياء (Alchemy) و +10 التعديل (Alteration) و +5 النوبة السحرية (Conjuration) و +10 الدمار (Destruction) و +5 الوهم (Illusion) و +10 الروحانية (Mysticism).

الأشياء الخاصة: السحر المحصن (Fortified Magicka), سحر الـ Weakness to Fire , Frost , Shock, مقاومة المرض (Resist Disease).

1): القوة (Strength)
الرجل: 30
المرأة: 30
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 50
المرأة: 50
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 40
المرأة: 40
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 40
المرأة: 40
5): السرعة (Speed)
الرجل: 30
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 40
المرأة: 30
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 40
المرأة: 40

الوصف:
السحر المحصن (Fortified Magicka) هو أكثر نشاطاً وعملاً عند جنسية High Elf من Breton, ولكن تفتقر هذه الجنسية إلى بعض القوى إلى بعض العزائم (Spells). يمكنك أن تغير بين كل فترة والأخرى بين الجنسين, فمازالت جنسية Breton أيضاً قوية سواءً في البنية أو في عمل بعض العزائم (Spells).



6): Imperial

مكافآت المهارة: +5 النصل (Blade) و +5 الخشونة (Blunt) و +5 الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand) و +5 الدرع الثقيل (Heavy Armor) و +10 الفن التجاري (Mercantile) و +10 فن التكلم (Speechcraft).

الأشياء الخاصة: نجم من الغرب (Star of the West), صوت الإمبراطور (Voice of the Emperor).

1): القوة (Strength)
الرجل: 40
المرأة: 40
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 40
المرأة: 40
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 40
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 30
المرأة: 30
5): السرعة (Speed)
الرجل: 40
المرأة: 30
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 40
المرأة: 40
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 50
المرأة: 50

الوصف:
الأباطرة (Imperials) هي الشخصية الوسط من بين جميع الجنسيات في اللعبة, ليست قوية أو سريعة وأيضاً ليست بطيئة و ضعيفة بل أنها معتدلة نسبياً. إضافة إلى ذلك فالجنسية لديها شخصية قوية مما تساعد اللاعب على إقناع أصحاب المحلات الـ NPC بترخيص الثمن بسرعة من غير المفاوضة لمدة طويلة.
7): Khajit

مكافآت المهارة: +10 أعمال بهلوانية (Acrobatics) و +5 ألعاب رياضية (Athletics) و +5 النصل (Blade) و +5 الاشتباك المتلاحم ( Hand-to-Hand) و +5 درع خفيف (Light Armor) و +5 أمن (Security) و +5 تسلل (Sneak).

الأشياء الخاصة: عين الخوف (Eye of Fear) و عين الليل (Eye of Night).

1): القوة (Strength)
الرجل: 40
المرأة: 30
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 40
المرأة: 40
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 30
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 50
المرأة: 50
5): السرعة (Speed)
الرجل: 40
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 30
المرأة: 40
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 40
المرأة: 40
الوصف:
الـ Khajit مخلوقات تشبه القطة سريعة و خفيفة الحركة. ممتازة جداً في عمليات السرعة لرشاقتهم و إمكانيتهم للرؤية في الظلام الداكن. مهارات القتال لدى هذه المخلوقات ليست قوية ولكنها جيدة بنسبة معقولة, ولكن لا أنصحك أن تأخذ مثل هذه الأجناس إلا إذا كنت تريد أن تدخل عالم السرقة.
8): Nord

مكافآت المهارة: +5 صانع أسلحة (Armorer) و +10 النصل (Blade) و +5 الكتلة (Block) و +10 الخشونة (Blunt) و +10 درع ثقيل (Heavy Armor) و +5 الإعادة (Restoration).

الأشياء الخاصة: التثليج الشمالي (NordicFrost), مقاومة التثليج (ResistFrost), النيلج (Woad)

1): القوة (Strength)
الرجل: 50
المرأة: 50
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 30
المرأة: 30
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 40
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 40
المرأة: 40
5): السرعة (Speed)
الرجل: 40
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 50
المرأة: 50
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 30

الوصف:
إذا كنت تبحث عن ذو شخصية تجيد القتال, فالـ Nord هو أحد الجنسيات الممتازة في هذا المجال! شخصية طويلة و ذو شعر طويل تقوم شتى أنواع البرودة, وتتطرق إلى جميع أنواع القتال السلسلة السهلة, وخاصة سوف يستخدمون بكثرة سحر الإعادة (Restoration) حتى يصبحوا مثل الذبابة!
9): Redguard

مكافآت المهارة: +10 ألعاب رياضية(Athletics) و +10 النصل (Blade) و +10 الخشونة (Blunt) و +5 الدرع الخفيف (Light Armor) و +5 درع ثقيل (Heavy Armor) و +5 الفن التجاري (Mercantile).

الأشياء الخاصة: سرعة الأدرينالين (Adrenaline Rush), مقاومة السم (ResistPoison), مقاومة المرض (Resist Disease)

1): القوة (Strength)
الرجل: 50
المرأة: 40
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 30
المرأة: 30
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 30
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 40
المرأة: 40
5): السرعة (Speed)
الرجل: 40
المرأة: 40
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 50
المرأة: 50
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 40

الوصف:
أيضاً جنسية الـ Redguard هي إحدى الجنسيات الأكثر قوة في المعارك, حيث ستتمتع وأنت تقاتل الأعداء. تمتاز هذه الشخصية بأنها مقاومة للأمراض و للسموم أيضاً, و ما يجعلها تمتاز عن البقية فإن لديها خاصية سرعة الأدرينالين.
10): Wood Elf

مكافآت المهارة: +5 أعمال بهلوانية (Acrobatics) و +10 الكيمياء (Alchemy) و +5 التعديل (Alteration) و +5 الدرع الخفيف (LightArmor) و +10 الرامي (Marksman) و +5 التسلل (Sneak).
الأشياء الخاصة: اللسان الوحشي (Beast Tongue), مقاومة المرض (Resist Disease).

1): القوة (Strength)
الرجل: 30
المرأة: 30
2): الإدراك (Intelligence)
الرجل: 40
المرأة: 40
3): قوة الإرادة (Willpower)
الرجل: 30
المرأة: 30
4): خفة الحركة (Agility)
الرجل: 50
المرأة: 50
5): السرعة (Speed)
الرجل: 50
المرأة: 50
6): قوة التحمل (Endurance)
الرجل: 30
المرأة: 30
7): الحظ (Luck)
الرجل: 50
المرأة: 50
8): الشخصية (Personality)
الرجل: 30
المرأة: 40

الوصف:
الـWood Elves هو الاختيار الأمثل للذين يكثرون من السرقة, فهو الأكثر سرعة وخفة في الحركة بإمكانه سرقة و قتل مالك المحل والهروب أيضاً في وقت قياسي جداً, لدرجة أن الحراس لن يتمكنوا من المجيء إليك إلا و قد فررت! قد يكون التحكم لهذه الجنسية لأور مرة صعب جداً, ولكن مع الكثير من السرقات سوف تعتاد عليه.

اختـر ذكراً (Male) أو أنثى (Female)

هناك 10 من الجنسيات التي استعرضتها في الأعلى, ولكل جنس خاصية الاختيار من بين ذكر أو أنثى! ولكن تذكر فالنساء غالباً ضعفاء و ناقصين على الرجال في الكثير من الخواص, ولكنهم غالباً ماتكون قوة إرادتهم (Willpower) كبيرة. ولكن هذا لا يكفي لأن هذه الخاصية لا تفيد في القتال كثيراً, وغالباً الرجال تكون طاقة التحمل (Endurance) لديهم عالية وهذا مما يساعد اللاعب على القتال وهو مطمأن على شخصيته, ولا يحتاج بين الحين و الآخر معالجتها والبحث جرعات أو ماشابه. هذا لا يعني ا، النساء لا فائدة منهم, على العكس ففي جنسي الـ Argonian و الـ Orc هم الأكثر ذكاءً من الرجال.

-*-*-*-*-*-*-*-

المهارات

هناك 21 مهارة في لعبة Oblivion. كل مهارة من الممكن أن يرتفع مستواها وذلك عن طريق استعمال المهارة بشكل متكرر, أو بشراء تدريب من الـ NPC, أو بقراءة أحد الكتب الخاصة التعليمية. لكل مهارة, هناك خمسة تصانيف: في البداية ستبدأ كمبتدئ (Novice) ومن ثم كصانع (Apprentice) ومن ثم صانع خبير (Journeyman) ومن ثم خبير (Expert) وأخيراً محترف (Master). كل تصنيف يعتمد على مقدار مستواك للمهارة, وكلما ترقيت سوف تلاحظ أنك اكتسبت خواص إضافية ومناورات جديدة. الآن سأقوم بشرح الـ 21 مهارة بشكل بسيط يسهل على الجميع فهمه.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يتراوح مابين مستوى الـ 0-24
صانع (Apprentice) / يتراوح مابين مستوى الـ 25-49
صانع خبير (Journeyman) / يتراوح مابين مستوى الـ 50-74
خبير (Expert) / يتراوح مابين مستوى الـ 75-99
محترف (Master) / مستوى 100

هناك ثلاثة من أنواع المهارات, وفي كل نوع هناك 7 مهارات ليصبح المجموع 21 مجموعة. هناك مهارات القتال --> الكتلة (Block) و صانع الأسلحة (Armorer) و درع ثقيل (Heavy Armor) و الخشونة (Blunt) و النصل (Blade) و الألعاب الرياضية (Athletics) و الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand) <-- و مهارات السحر --> الدمار (Destruction) و التعديل (Alteration) و الوهم (Illusion) و النوبة السحرية (Conjuration) و الروحانية (Mysticism) و الإعادة (Restoration) و الكيمياء (Alchemy) <-- ومهارات الخلسة --> الأمن (Security) و التسلل (Sneak) و الأعمال البهلوانية (Acrobatics) و الدرع الخفيف (Light Armor) و الرامي (Marksman) و الفن التجاري (Mercantile) و حرفة التكلم (Speechcraft).

المهـارات القتاليـة

1): الكتلة (Block)
محكومة من قبل: قدرة التحمل (Endurance)

مهارة الكتلة (Block) مفيدة جداً للأشخاص الذين يخططون لدخول الكثير من المعارك في اللعبة. حيث أن هذه المهارة أشبه بوظيفة الدرع وهو خفض كمية الضرر التي ستحل بضرب شخصيتك. عندما تصد أكثر من ضربة سوف يترقي مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / ذهاب جزء من مؤشر التعب حال الصد, وصد الاشتباكات التلاحمية ليس له تأثير.
صانع (Apprentice) / لن تفقد ولا جزء من مؤشر التعب لديك.
صانع ماهر (Journeyman) / الأسلحة و الدروع لن تتضرر من الصد.
خبير (Expert) / من الممكن بواسطة الدرع أن تعمل اغتيال (Knockback) يصعق فيه العدو.
محترف (Master) / من الممكن الصد بدرع أن تنزع سلاح العدو و تقوم بهجوم مضاد عليه.

2): صانع الأسلحة (Armorer)
محكومة من قبل: قدرة التحمل (Endurance)

مهارة صانع الأسلحة (Armorer) مفيدة لمن يريد أن يصلح أشياء من أجهزته و معداته, حيث أن هناك " مطارق التصليح " التي تستعمل على معدات الشخص ليقوم بإصلاحها والانتفاع منها بعدما كانت بالية متلفة لا يستفاد منها. إضافة إلى ذلك فأن هذه المهارة تقوم أما بامتصاص الضرر أو تدفع السلاح نحو العدو ليصيبه مكروه. ترقية مثل هذه المهارة صعبة, ولا أنصح إذا كنت من المبتدئين أن تضع هذه المهارة كمهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / لا تستطيع إصلاح المواد السحرية.
صانع (Apprentice) / تمتلك اثنين من مطارق الإصلاح.
صانع ماهر (Journeyman) / بإمكانك إصلاح المواد السحرية.
خبير (Expert) / إصلاح المواد التي لم تصل إلى حد 125%.
محترف (Master) / مطارق الإصلاح لا تتحطم أبداً.

3): الدرع الثقيل (Heavy Armor)
محكومة من قبل: قدرة التحمل (Endurance)

الدرع الثقيل هو الأفضل في صد الهجمات ولكنه ليس الأنسب, لان حمله سيحتاج طاقة من التعب, لذا فللمبتدئين لا أنصح أخذ هذه المهارة كمهارة Major. ولكن إذا وصلت إلى مراحل متقدمة يمكنك أن تأخذ وترتقي بمستوياته عن طريق صد الكثير من الهجمات.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يأخذ الدرع الثقيل بنسبة 150% من المعدل الطبيعي.
صانع (Apprentice) / يأخذ الدرع الثقيل من المعدل الطبيعي.
صانع ماهر (Journeyman) / يأخذ الدرع الثقيل بنسبة 50% من المعدل الطبيعي.
خبير (Expert) / يأخذ الدرع الثقيل بنسبة 50% من النسبة الطبيعية عندما يجهز فقط.
محترف (Master) / لا يأخذ الدرع الثقيل وزناً ولن يتعبك.

4): الخشونة (Blunt)
محكومة من قبل: القوة (Strength)

مهارة الخشونة (Blunt) تسمح لك بقدرة الهجوم العملي حيث ستستعمل الصولجان و الفأس في ذلك. إذا أحببت هذه المهارة وأردت أن تأخذه فعليك بعدم الاستجابة لأخذ السيوف أو الخناجر (Blade) لتطور من المستوى للمستوى الذي بعده بشكل أسرع وذلك عن طريق تقتيل الأعداء بالفأس و الصولجان.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / الهجوم الكهربائي الأساسي (Basic Power Attack) مع ضرر إضافي في جميع الاتجاهات.
صانع (Apprentice) / استمرار الهجوم الكهربائي (Standing Power Attack).
صانع ماهر (Journeyman) / الهجوم الكهربائي اليميني و اليساري (Left and Right Power Attacks), والتي تمكنك من نزع السلاح من العدو.
خبير (Expert) / الهجوم الكهربائي خلفياً (Backward Power Attack), والذي يمكنك من إسقاط عدوك.
محترف (Master) / الهجوم الكهربائي أمامياً (Forward Power Attack), والذي يمكنك من شل حركة العدو.

5): النصل (Blade)
محكومة من قبل: القوة (Strength)

على نفس النمط السابق, فإذا أردت الارتقاء بمستوى هذه المهارة فعليك ترك الفأس و الصولجان (Blunt), واستعمال الخناجر والسيوف في كل وقت لتقتل به الأعداء.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / الهجوم الكهربائي الأساسي (Basic Power Attack) مع ضرر إضافي في جميع الاتجاهات.
صانع (Apprentice) / استمرار الهجوم الكهربائي (Standing Power Attack).
صانع ماهر (Journeyman) / الهجوم الكهربائي اليميني و اليساري (Left and Right Power Attacks), والتي تمكنك من نزع السلاح من العدو.
خبير (Expert) / الهجوم الكهربائي خلفياً (Backward Power Attack), والذي يمكنك من إسقاط عدوك.
محترف (Master) / الهجوم الكهربائي أمامياً (Forward Power Attack), والذي يمكنك من شل حركة العدو.

6): الألعاب الرياضية (Athletics)
محكومة من قبل: السرعة (Speed)

هذه المهارة مفيدة حقاً, فالذي يمتلك مستوى عالي من هذه المهارة سيتمكن من الجري و الإسراع دون أن ينقص من مؤشر التعب شيئاً!! لذلك فهي مهمة. لرفع مستوى هذه المهارة كل ما عليك هو السباحة و الجري على نحو مستمر.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يتجدد عداد التعب لديك ببطء بينما تركض.
صانع (Apprentice) / يتجدد عداد التعب لديك بينما تركض بنسبة 25%.
صانع ماهر (Journeyman) / يتجدد عداد التعب لديك بينما تركض بنسبة 50%.
خبير (Expert) / يتجدد عداد التعب لديك بينما تركض بنسبة 75%.
محترف (Master) / لن تتعب أبداً.

7): الاشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand)
محكومة من قبل: القوة (Strength)

هذه المهارة تتيح لك محاربة الأعداء و المتعة في القضاء عليهم من غير سلاح, لا أنصح المبتدئين في استعمال هذه المهارة و الاكتفاء باستعمال الأسلحة. أما عن خبراء اللعبة فهي مفيدة في تخفيف الأوزان التي تحملها, فالسلاح له وزن! بضرب الأعداء و القضاء عليهم سوف يرتفع مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / الهجوم الكهربائي الأساسي (Basic Power Attack) مع ضرر إضافي في جميع الاتجاهات.
صانع (Apprentice) / استمرار الهجوم الكهربائي (Standing Power Attack).
صانع ماهر (Journeyman) / الهجوم الكهربائي اليميني و اليساري (Left and Right Power Attacks), والتي تمكنك من نزع السلاح من العدو.
خبير (Expert) / الهجوم الكهربائي خلفياً (Backward Power Attack), والذي يمكنك من إسقاط عدوك.
محترف (Master) / الهجوم الكهربائي أمامياً (Forward Power Attack), والذي يمكنك من شل حركة العدو.

المهـارات السحريـة

1): الدمار (Destruction)
محكومة من قبل: قوة الإرادة (Willpower)

عزائم (Spells) الدمار (Destruction) يمكن أن يقذف النار (Fire) و يجمد (Frost) و يسبب ضرراً (Shock Damage) وكذلك أيضاً يمكن أن يقاوم الهجوم السحري من العدو. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة. ولن تستطيع استعمال سحر هو أكبر من مستوى إتقانك.

2): التعديل (Alteration)
محكومة من قبل: قوة الإرادة (Willpower)

عزائم (Spells) التعديل (Alteration) يتيح لك فتح الأقفال و التنفس أو المشي تحت الماء, صنع دروع, تجديد مستوى التعب. هي ممتازة إذا كنت تخطط للسرقة. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة. ولن تستطيع استعمال سحر هو أكبر من مستوى إتقانك.

3): الوهم (Illusion)
محكومة من قبل: الشخصية (Personality)

عزائم (Spells) الوهم (Illusion) يسمح لك لخلق تعوذية, و الاختفاء, وخلق ضوء جديد, وتعدل من سلوكيات ناس آخرين. هي ممتازة إذا كنت تخطط للسرقة. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة. ولن تستطيع استعمال سحر هو أكبر من مستوى إتقانك.

4): النوبة السحرية (Conjuration)
محكومة من قبل: الإدراك (Intelligence)

عزائم (Spells) النوبة السحرية (Conjuration) تتيح لك استدعاء المخلوقات و الأسلحة و الدروع و كذلك يمكنك أمر الأرواح الغير ميتة. هذه المهارة ستقوي تأثير الـ Spellsword. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة.

5): الروحانية (Mysticism)
محكومة من قبل: الإدراك (Intelligence)

عزائم (Spells) الروحانية (Mysticism) سوف تسمح لك بقدرة الامتصاص و عكس السحر و إبطال مفعول السحر. سوف تستطيع أيضاً شم رائحة الأعداء, وتحريك الاشياء عن بعد و كذلك يمكنك تقييد الأرواح إلى الـ Soul Gems. هذا الصنف قوي جداً لكل شخص مهتم بالسحر. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة. ولن تستطيع استعمال سحر هو أكبر من مستوى إتقانك.

6): الإعادة (Restoration)
محكومة من قبل: قوة الإرادة (Willpower)

هذه المهارة السحرية بها إمكانية إعادة الحياة و تحصن الإحصائيات وكذلك تمتص الضرر من الجسم. على الأقل يجب أن يكون لديك سحر (Spell) إعادة (Restoration) واحد لعمل هذه المهارات. فعل السحر في هذه المهارة متفاوت على حسب مستوى الإتقان الذي و صلت إليه. وتذكر أنك كلما بدأت باستعمال السحر أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة. ولن تستطيع استعمال سحر هو أكبر من مستوى إتقانك.

7): الكيمياء (Alchemy)
محكومة من قبل: الإدراك (Intelligence)

إذا كنت من خبراء اللعبة فهذا الصنف سيكون مفيد في دمج أكثر من جرعة لتطلع بجرعة مفيدة بالنهاية من مكونات الـ Alchemical. هذه المهارة صعبة على المبتدئين, لذا لا تهتم لها في أوائل اللعبة ولكن يمكنك إعادة التفكير بعد قضاء 5 ساعات من اللعبة على الأقل. يمكنك أن ترفع من مستوى المهارة عن طريق أكل ما صنعته من مكونات الـ Alchemical, أو حتى تصنع جرع ناجحة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / ستتعرف على واحد من أربعة أجزاء من خواص الـ Alchemical.
صانع (Apprentice) / ستتعرف على اثنين من أربعة أجزاء من خواص الـ Alchemical.
صانع ماهر (Journeyman) / ستتعرف على ثلاثة من أربعة أجزاء من خواص الـ Alchemical.
خبير (Expert) / ستتعرف على جميع الأربعة أجزاء من خواص الـ Alchemical.
محترف (Master) / يمكنك صنع الجرع من مكون واحد.

مهـارات الإختـلاس

1): الأمن (Security)
محكومة من قبل: خفة الحركة (Agility)

مهارة الأمن (Security) ستمكنك من فتح الأبواب و الحاويات بنجاح. هذا مفيد إلى كل شخص يتمنى الوصول إلى المواد المخفية التي يصعب الوصول إليها بسبب باب مقفل و ماشابه. عندما تفتح أكثر من باب و حاوية سوف يرتفع مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / عندما تفشل, سوف تسقط أربعة من البهلوانات.
صانع (Apprentice) /عندما تفشل, سوف تسقط ثلاثة من البهلوانات.
صانع ماهر (Journeyman) / عندما تفشل, سوف تسقط اثنين من البهلوانات.
خبير (Expert) / عندما تفشل, سوف تسقط واحدة من البهلوانات.
محترف (Master) / عندما تفشل, لن تسقط أي من البهلوانات.

2): التسلل (Sneak)
محكومة من قبل: خفة الحركة (Agility)

مهارة التسلل (Sneak) تمكنك من السرقة و التحرك بشكل غير ملحوظ من قبل المراقبين. هناك ما يدعى بنمط الاختلاس "Sneak Mode" حيث ستتمكن فيه بالمشي بطريقة السارقين المحترفين خلف أحدهم وتسرق بنجاح, بعد نجاحك في سرقة عدة أشياء سيرتفع مستواك لهذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / ضعف قوة الهجوم الاختلاسي أربعة مرات للهجوم بسلاح واحد وكذلك للهجوم بالاشتباك المتلاحم, وضعف القوة مرتين لمهارة الرامي (Marksman) عندما لا تكتشف.
صانع (Apprentice) / ضعف قوة الهجوم الاختلاسي ستة مرات للهجوم بسلاح واحد وكذلك للهجوم بالاشتباك المتلاحم, وضعف القوة ثلاثة مرات لمهارة الرامي (Marksman) عندما لا تكتشف.
صانع ماهر (Journeyman) / وزن الصندوق (الشيء المسروق) لن يزيد من احتمال كشفك.
خبير (Expert) / التحرك بالشيء المسروق لن يزيد من احتمال كشفك.
محترف (Master) / عندما تستعمل هجوم الاختلاس من غير علم أحد فسيكون بقوة " عدم تأثير درع الخصم ".

3): الأعمال البهلوانية (Acrobatics)
محكومة من قبل: خفة الحركة (Speed)

تمكنك مهارة الأعمال البهلوانية (Acrobatics) من القفز مسافات طويلة, وكذلك عدم التضرر عندما تسقك من مكان مرتفع. إذا كنت ممن يصعدون المباني الطويلة كثيراً فهذه المهارة مناسبة لك, كذلك أيضاً يمكنك استعمال السحر و كذلك الهرب بسرعة من العدو إذا أردت. إذا قفزة مرات عديدة سيرتفع مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / لا يمكنك الهجوم أثناء القفز أو السقوط.
صانع (Apprentice) / يمكنك الهجوم أثناء القفز أو السقوط.
صانع ماهر (Journeyman) / إمكانية عمل الخدعة (Dodge) وهي التي يمكنك عملها بالضغط على زر الـ Block و القفز في الاتجاه الذي تريد الهجوم فيه.
خبير (Expert) / تخفيض مؤشر التعب الذي سيحصل حال القفز بنسبة 50%.
محترف (Master) / تعلم قدرة قفزة الماء (Water Jump) والتي تمكنك من القفز من سطح الماء.

4): الدرع الخفيف (Light Armor)
محكومة من قبل: خفة الحركة (Speed)

خبراء الدرع الخفيف (Light Armor) يمكنهم أن يستعملوا الفراء (Furs) و الجلد (Leather) و الدرع المسلسل (Chainmail) وكذلك الدرع الزجاجي (Glass Armor) وأيضاً Mithril و Elven. هذه المهارة تلقائياً سترفع من مستواها إذا بدأت بتجهيز الدرع الخفيف (Light Armor) ولبسته.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يأخذ الدرع الخفيف بنسبة 150% من المعدل الطبيعي.
صانع (Apprentice) / يأخذ الدرع الخفيف من المعدل الطبيعي.
صانع ماهر (Journeyman) / يأخذ الدرع الخفيف بنسبة 50% من المعدل الطبيعي.
خبير (Expert) / لا يأخذ الدرع الخفيف وزناً ولن يتعبك.
محترف (Master) / سيحصل الدرع الخفيف على تقدير 50% في تقييم الدرع (Armor Rating)

5): الرامي (Marksman)
محكومة من قبل: خفة الحركة (Agility)

الرامي (Marksman) الخبير يمكنه إطلاق القوس بدقة وبقوة كبيرة. هذه المهارة ممتازة جداً لمن يحبون التعامل مع الأسهم و التصويب على المدى البعيد. ولكنه ليس جيداً للمبتدئين. كلما بدأت بإرسال أسهم أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / عندما تسحب القوس يبدأ مؤشر التعب بالنزول.
صانع (Apprentice) / لن ينزل مؤشر التعب لديك إذا سحبت القوس.
صانع ماهر (Journeyman) / اكتساب قابلية التقريب (Zoom).
خبير (Expert) / يمكن لأسهمك بأن توقع الأعداء.
محترف (Master) / يمكن لأسهمك بأن تشل الأعداء.

6): الفن التجاري (Mercantile)
محكومة من قبل: الشخصية (Personality)

إذا كنت لا تفضل السرقة وتحب شراء السلع والبضائع فستحتاج إلى هذه المهارة, حيث سيسمح لك بالتفاوض مع البائع إذا كان سعر المادة غالي الثمن لتجعله رخيص بهذه المهارة. كلما فاوضت أكثر كلما زاد مستوى هذه المهارة.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يمكن تخفيض المادة لشروط.
صانع (Apprentice) / قيمة المادة لا تخفض بشروط.
صانع ماهر (Journeyman) / بيع أي مادة في أي دكان.
خبير (Expert) / يمكنك الاستثمار بـ 500 من الذهب, حيث ستباع لك بسعر غالي.
محترف (Master) / جميع الدكاكين لديهم 500 من الذهب.

7): فن التكلم (Speechcraft)
حكم من قبل: الشخصية (Personality)

إذا كنت قد قرأت قسمي الأولي في الأساسيات ستجد أن هناك صنف يدعى "الإقناع", حيث هذه المهارة ستساعدك على الإقناع و حب الناس لك. كلما أقنعت الناس زاد مستواك للأعلى.

مستوى الإتقان (Mastery Level) / نتيجة المهارة (Skill Score)
مبتدئ (Novice) / يمكنك عرض الرشاوي لتزيد من تقديرك (Disposition) عند الناس.
صانع (Apprentice) / الحصول على عجلة الوتد في قائمة الإقناع (Persuasion).
صانع ماهر (Journeyman) / تباطؤ بنسبة 50% لمؤقت التقدير (Disposition) في لعبة الإقناع (Persuasion).
خبير (Expert) / نزول التقدير (Disposition) في لعبة الإقناع (Persuasion) من 150% إلى 100%.
محترف (Master) / ستكلفك الرشاوي على الأقل بنسبة 50%.

-*-*-*-*-*-*-*-

المدربين

التدريب جزء حيوي من بناية شخصيتك في لعبة Oblivion, حيث من المبكر جداً سيكون عليك خوض بعضاً من التدريبات, ولكن دعونا نهمل هذا الجزء قليلاً ولنتجه صوب الشيء الذي يدعى بالمدربين (Trainers). هناك 21 مهارة في لعبة Oblivion, كل مهارة يمكن للاعب بأن يرفع من مستواها عن طريق تكرار استعمال المهارة. عملية " تكرير المهارة " لرفع المستوى طريقة بديلة إذا لم يوجد المدربين (Trainers). حيث المدربين (Trainers) هي طريقة رفع مستويات بسرعة أكبر و تلقائياً, كل ما عليك هو عمل خمس من التدريبات الواجبة للمهارة الذي تريد رفع مستواها, وإعادتها كل يوم. لن يرتفع مستواك فقط في هذه الحالة, بل أنك ستجد خواصك (التي يمكنك أن تختار ثلاثة منها كل نهاية فصل) زادت نقاط.

هناك عدة مدربون, لكل مستوى مدرب محدد فالصانع (Apprentice) مثلاً يمكنه تدريبك حتى تصل إلى المستوى 40, أما مدرب الصانع الماهر (Journeyman) فيمكنه أخذك إلى المستوى 70. هذا فيه دليل واضح على أن عليك التنقل بين مدرب لآخر وذلك حسب تطور المستوى لدى المهارة لديك. هناك آخر مدرب وهو البارع (Master) الذي سيطور مستواك من 70 إلى 100. ويمكنك الوصول إليه بالتكلم مع أحد المتقدمين ليدلك عليه. أخيراً, سيكون عليك فعل مهمة للوصول إليه والبدء بتدريبك. في الأسفل ستجد حل المهمة لكل مهارة التي يمكن من خلالها الوصول إلى مدرب المستوى البارع (Master).

1): الكيمياء (Alchemy)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / فيلين ريلاس (Felen Relas) / بداخل Anvil Mages Guild.
الصانع (2) (Apprentice) / سدرازا (S'Drassa) / بداخل Leyawiin Mages Guild.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / أدرالاين (Adraline) / بداخل Bravil Mages Guild
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / بروتش كاليس (Brotch Calus) / بداخل شرق Bruma حيث المصلى العظيم (Talos).

مهمة " المدرب البارع ":
أفضل مدربين لمهارة الكيمياء (Alchemy) سيدلوك على مدرب المستوى البارع (Master) وهو سينديريون (Sinderion). يمكنك إيجاد سينديريون (Sinderion) غرب البراح (West Weald) في بلدة Skingrad, أسفل السرداب. قبل أن يساعدك سيكون عليك عمل شيء وهو جلب أفضل زجاجتين من النبيذ في مدينة Cyrodiil بأكملها. الـ Tamika و Surlie Brothers Vintage 399 هم أفضل زجاجتين نبيذ. أثناء مهام نقابة تايفز "Thives Guild", هناك مهمة في قلعة Skingrad حيث أن هناك يوجد قبو النبيذ! يمكن الوصول إلى القبو من خلال صالة الطعام مروراً بالباب الذي يؤدي إلى الممرات الجانبية. فتش رفوف النبيذ بحثاً عن الصنفين التي ذكرتهم لك من النبيذ و من ثم أعطيهم سينديريون (Sinderion) حتى تتمكن من الآن وصاعداً التدرب عنده.

2): الأعمال البهلوانية (Acrobatics)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / إيدا فيلنورمان (Ida Vlinorman) / في حانة الملك (The King) و الملكة (Queen) في منطقة حديقة إلفين (Elven Garden District) بعد الظهر مباشرة.
الصانع (2) (Apprentice) / كويل ويف (Quill-Weave) / داخل منزلها في مدينة Anvil أثناء النهار.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / جانريدهيل (Ganredhel) / خارج منزلها في الجزء الشرقي من Cheydinhal.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / تسرافا (Tsrava) / داخل منزل جباري (J'bari) في بلدة Leyawiin.

مهمة " المدرب البارع ":
جانريهيل (Ganredhel) و تسرافا (Tsrava) سيدلانك إلى أيرين (Aerin), الذي يعيش في الغابة. اذهب إلى منطقة "Azura's Shrine" بواسطة السفر السريع ومن ثم ابدأ بالسير شرقاً خلال الجبال. في النهاية ستجد أنك وصلت إلى معسكر أيرين (Aerin), كل ماعليك هو البحث عن شخص يدعى بتوربيرن (Torbern). تكلم مع أيرين (Aerin) بعد ذلك بخصوص التدريب ليوافق, وتذكر أن تدريباته في النهار فقط.

3): التعديل (Alteration)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / ديتسان (Deetsan) / بداخل Cheydinhal Mages Guild.
الصانع (2) (Apprentice) / دوفين أيرين (Dovyn Aren) / في منزله عند منطقة حديقة إيلفين (Elven Garden District) في مدينة الإمبراطوية (Imperial City). سوف يكون متواجد بعد الرابعة مساءً.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / أثراغار (Athragar) / بداخل Chorrol Mages Guild.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / أبهوكي (Abhuki) / عند حانة فاريغلي (Faregyl's Inn) جنوب مدينة الإمبراطورية (Imperial City).
مهمة " المدرب البارع ":

بعدما تصل إلى المستوى 70, سوف يٌطلب منك البحث عن مدربك Tooth-in-Sea. ينام هذا الـ Argonian في المعسكر لوحده شمال بلدة Bravil على الخليج. تكلم معه وسوف يخبرك أن عليه تجربتك أولاً, حيث سيكون عليك الذهاب إلى الخليج الذي يقعد فيه صباحاً. اذهب إليه في الصباح وانتظر حتى الـ 1:00 لأنه لن يختبرك إلا بعد هذا الوقت, عالعموم تكلم معه في الصباح وسوف يخبرك أن تتبعه إلى مكانه المفضل على الخليج. انتظره حتى يثبت في نقطة معينة وكلمه, حينئذ سيسألك إذا كنت جاهزاً للاختيار! حالما تقول نعـم, سوف تبدأ. سوف يكون عليك الباء تحت الماء مباشرة بجانبه لفترة 3 ساعات من زمن اللعبة, أي لمدة 15 دقيقة في زمننا, ذلك صعب حقاً! إذا لم تكن من جنسية الـ Argonian أو لا تملك خوذة الغارقين (Helmet of the Drowned), فحلك الوحيد هو أن تستعمل نوبة (Spell) التنفس في الماء (Water Breathing). من المستحسن أن تكون النوبة (Spell) في مستوى واطئ حتى لا تستهلك الكثير من السحر (Magicka). تذكر أنه يجب عليك السباحة بقرب المدرب و إذا ابتعدت فستفشل, ولن تستطيع العودة مرة أخرى إلا بعد 24 ساعة.

4): صانع الأسلحة (Armorer)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / إيتر (Eitar) / في شرق Leyawiin حيث المصلى العظيم (Zenithar).
الصانع (2) (Apprentice) / تادروس هليز (Tadrose Helas) / بداخل Bravil Fighters Guild - يجب أن تكون عضواً.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / رشيدا (Rasheda) / في متجر النار (Fire) و الفولاذ (Steel) في Chorrol.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / روسان (Rohssan) / في متجر فرصة القتال (Fighting Chance) في Market District.

مهمة " المدرب البارع ":
جن ويلم (Gin-Wulm) هو مدربك القادم, يتجول دائماً حول منطقة سوق مدينة الإمبراطورية (Imperial City Market District) أثناء النهار. يمكنك أن تكسب خبرة هذا الرجل في تدريبك عن طريق تنفيذ مهمته البسيطة والتي تقول أن عليك تعرف المزيد عن اسم "Hazadir" وماذا يعنيه (حيث يحب هذا الرجل أن يتعرف المزيد عن هذا الاسم), حيث سيخبرك أن تذهب إلى متجر "First Edition Book". اذهب إلى هناك واشتر كتاب تحدي صانع الأسلحة "Armorer's Challenge", واقرأه لتكسب خبرات حول هذا المجال. كل ماعليك الآن هو العودة إلى المدرب جن ويلم (Gin-Wulm) حيث ستستطيع الآن الجواب على سؤاله, بعد هذه اللحظة سوف يكون مدربك.

5): الألعاب الرياضية (Athletics)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / ميهي (Mahei) / حانة الأخت "Sister's Inn" في Leyawiin.
الصانع (2) (Apprentice) / أوراس ذا شيبارد (Uuras the Shepherd) / في منزله في غرب بلدة Skingrad, اذهب بحلول الساعة الـ 11 مساءً.
الصانع الماهر (Journeyman) / هونديتار (Honditar) / في الشورول المركزي (Central Chorrol) بعد الظهر بالقرب من الشجرة العملاقة.

مهمة " المدرب البارع ":
بعدما تصل إلى المستوى 70, سوف تكون على موعد مع المدربة روسيا براديوس (Rusia Bradus), تعيش في بيت سلغور براديوس (Silgor Bradus) في Anvil. إذا اكتشفت على الاقل 30 موقع على خريطتك ستوافق على تدريبك. ولكن إذا لم يكن لديك هذا العدد في خريطتك فلن توافق! وما عليك سوى أن تتجول حول العالم وتحاول أن تكتشف المزيد من الأماكن لتعود لها وتوافق حينما تصل إلى العدد المطلوب.

6)/ النصل (Blade)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / رايت ويند (Right-Wind) / بداخل Bruma Fighter's Guild - يجب أن تكون عضواً.
الصانع (2) (Apprentice) / ناسبيا كوسما (Naspia Cosma) / سوف يتمشى في قلعة شيدينهال "Castle Cheydinhal" بين الـ 2:00 و الـ 3:00.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / رانو (Rhano) / بداخل Anvil Fighter's Guild - يجب أن تكون عضواً.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / شيرينيا (Sherina) / بداخل Leyawiin Fighter's Guild - يجب أن تكون عضواً.

مهمة " المدرب البارع ":
أليكس لينكوليا (Alix Lencolia) يمكنك إيجاده في حانة فاريغيل ""Faregyl Inn, حيث ستجد أن هناك علامة على خريطتك حينما تستلم هذه المهمة, وهو واقع جنوب المدينة الإمبراطورية (Imperial City). كل ماتحتاجه هو أن تكون ذو تقييم شهرة أو عار, عندما تصل إلى تقييم 20 تكون قد دخلت باب الشهرة. يمكنك أن تزود هذا التقييم بعمل المساعدات, فالبلدان كثيرة وكذلك الأعمال, فعملك بسيط.

7): الكتلة (Block)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / فاديوس كاليديوس (Fadus Calidius) / بداخلSkingrad Fighters Guild.
الصانع (2) (Apprentice) / هوروين (Huurwen) / بداخل Anvil Fighters Guild - لن تدربك إذا حل الظلام.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / أمبرويسي كان (Ambroise Cann) / بداخل منزلها في Skingrad, في الجنوب الغربي من البلدة.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / لم غرو براروث (Lum gro-Baroth) / بداخل Chorrol Fighters Guild.

مهمة " المدرب البارع ":
يمكنك إيجاد المدربة أندراغيل (Andragil) في بيتها بحلول الساعة الـ 4:00 أو فوق منطقة "Dro'shanji" شمال Bravil. قبل أن تبدأ في تدريبك ستخضع لاختبار بسيط حقاً. حيث سيكون عليك أن تصد هجماتها لمدة دقيقة. إذا كنت تملك درعاً, فلن يسبب لك هذا أي من الإحراجات والصعوبات, خصوصاً وأنك الآن تعديت مستوى الـ 70 في هذه المهارة التي تساعد على صد الضربات. سوف تفشل بالتأكيد إذا استطاعت أندراغيل (Andragil) ضربك.

8): الخشونة (Blunt)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / فيغديس (Vigdis) / بداخل Anvil Fighters Guild - يجب أن تكون عضواً.
الصانع (2) (Apprentice) / بيغاك غرو بول (Bugak gro-Bol) / في مكان "Southern Books" في Leyawiin.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / أزان (Azzan) / بداخل Anvil Fighters Guild - يجب أن تكون عضواً.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / كريستوف ماراني (Christophe Marane) / عند حانة مقاطعة برينا "Brina Cross Inn", شمال Anvil.
مهمة " المدرب البارع ":
كريستوف ماراني (Christophe Marane) و أزان (Azzan) سيوجهانك نحو معلمتك للمستوى "Master" وهي إرين ميتريك. سوف تكون دائماً في منطقة سوق مدينة الإمبراطورية (Imperial City Market District) في الليل. إذا تكلمت معها بخصوص التدريب, فستوافق بشرط أن تكون قد قتلت 50 شخص على الأقل, إذا لم تصل إلى هذا المستوى من القتل فالبلدان كثيرة ويمكن الذهاب إلى واحدة وقتل الأبرياء فيها أو الأشرار.
9): النوبة السحرية (Conjuration)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / فاثيز أرين (Fathis Aren) / قلعة برافيل (Castle Bravil).
الصانع (2) (Apprentice) / سولينز فاسينز (Sulinus Vassinu) / بداخل Skingrad Mages Guild.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / أرينتوس فالفيوس (Arentus Falvius) / المصلى العظيم (Talos) في "Bruma".
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / ألبريك ليت (Alberic Litte) / بداخل Chorrol Mages Guild.

مهمة " المدرب البارع ":
أرينتوس فالفيوس (Arentus Falvius) و ألبريك ليت (Alberic Litte) سيرسلانك إلى أولين سيران (Olyn Seran), الذي سيكون موجود في (Molag Bal's Daedric Shrine). لإكمال متطلبه, تحتاج لاستدعاء (Faded Wraith). يمكنك شراء هذه النوبة (Spell) من عند أثراغار (Athragar) في Chorrol Mages Guild. ولكن يجب أن تكون على الأقل فوق مستوى 75, حالما تحصل عيه اجلس لبضع دقائق وتدرب على كيفية الاستدعاء ومن ثم عد إلى ضريح ديدريك (Daedric Shrine). استدع Faded Wraith أمام أولين سيران (Olyn Seran) ومن ثم تكلم معه, ليصبح مدربك منذ تلك اللحظة.

10): الدمار (Destruction)

المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / جسكار (J'Skarr) / بداخل Bruma Mages Guild.
الصانع (2) (Apprentice) / شانيل (Chanel) / قلعة شورول (Castle Chorrol) - ملاحظ: إذا كنت في مهمة " Canvas the Castle " الجانبية, فلن تستطيع أن تصل إليها, وستفقدها كمدربة.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / مارك جولايت (Marc Gulitte) / بداخل Anvil Mages Guild.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / ديلفين جيند (Delphine Jend ) / بداخل Bravil Mages Guild في الصباح.

مهمة " المدرب البارع ":
برالسا أندارين (Bralsa Andaren) مدربة مستوى الـ Master لهذه المهارة, يمكنك إيجادها في المنطقة الشمالية الغربية البرية من Skingrad, حالما تصل إلى هناك اتجه باتجاه المنطقة الواقعة في الشمال الغربي "Shrine of Sanguine". تكلم معها هناك حول التدريب, لتخبرك أنها موافقة ولكن عليك جلب 20 من فروة الدب. لديك خياران لجلب هذا العدد, أولاً أن تشتريهم من المحلات. ثانياً أن تتعقب الدببة بنفسك. على أية حال, حالما تحصل على هذا العدد عد إليها لتصبح مدربتك من الآن فصاعداً.

11): الإشتباك المتلاحم (Hand to Hand)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / روفريوس فينسيوس (Rufrius Vinicius) / بداخل Anvil Fighters Guild - تذكر يجب أن تكون عضواً.
الصانع (2) (Apprentice) / ناشي (Nahsi) / قلعة شورول (Castle Chorrol) - بداخل Bravil Fighters Guild - تذكر يجب أن تكون عضواً.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / دافيلا هالارين (Davela Hlaren) / حانة جسر الإمبراطورية (Imperial Bridge Inn).
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / راكانار (Ra'qanar) / قلعة شيدينهال (Castle Cheydinhal). ابحث عنه على يسار المدخل بعد الظهر.
مهمة " المدرب البارع ":
هيلفيوس سيشيا (Helvius Cecia), يمكنك أن تجده في بيته في Bruma. كل مايريده هو أن تلكمه لفترة بسيطة. تكلم معه حول التدريب و بعد ذلك حول المعركة حيث سيبدأ بعد ذلك برد الهجمات. بعدما يستعد لذلك, فقط امشي ببطء باتجاهه. في ذلك الحين ستتمكن من الاشتباط به وتلكمه, وبذلك ستكسب احترامه وسيدربك بكل سرور.
12): الدرع الثقيل (Heavy Armor)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / برودراس (Brodras) / داخل Leyawiin Fighters Guild أثناء النهار - يجب أن تكون عضوً.
الصانع (2) (Apprentice) / بمبه غرا جاش (Bumph gra-Gash) / داخلBruma Fighters Guild - يجب أن تكون عضوً.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / فاليوس كديل (Valus Odiil) / في "Grey Mare", ولكن عليك إكمال المهمة.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / فراندو (Varnado) / أفضل دفاع في منطقة سوق المدينة الإمبراطورية (The Best Defense in the Imperial City Market District)
مهمة " المدرب البارع ":
مدربك لهذه المهارة لمستوى الـ Master هو برانال (Pranal). يمكنك أن تجده في حانة روكسي (Roxey Inn) الواقعة شمال مدينة الإمبراطورية (Imperial City). ليقبلك كفرد ويدربك سيكون عليك عمل شيء بسيط له, حيث يريد منك أن تجمع أربعة من الكؤوس الفضية و إبريق فضي, ومن ثم تعطيه لماليني (Malene) التي ستجدها في حانة روكسي (Roxey Inn) أيضاً. سوف يعطيك المدرب 50 قطعة من الذهب لتشتري هذه المواد. يمكنك أن تحصل عليها في منطقة "Copius Coinpurse". بالرغم من أنك تستطيع كحد أقصى شراء ثلاثة من الكؤوس الفضية ولكن يمكنك الانتظار عدة أيام لتجد أن الكؤوس الفضية عادت من جديد ويمكن شراء الواحدة الباقية لك. حالما تجمع الأربعة كؤوس الفضية و الإبريق عد إلى حانة روكسي (Roxey Inn) وتكلم مع برانال (Pranal), حيث سيطلب منك طلب بسيط آخر حيث سيعطيك هدايا ماليني (Malene), بعدما تتم هذا الأمر تكلم معه مرة أخرى لتنجح في هذه المهمة.
13): الوهم (Illusion)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / جانتوش برولوس (Jantus Brolus) / داخل بيت "Istrius Brolus" الواقع في الجهة الجنوبية الغربية من Bruma.
الصانع (2) (Apprentice) / هيل ذا تال (Hil the Tall) / في مصلى شيدينهال (Cheydinhal) أثناء النهار.
الصانع الماهر (Journeyman) / سراهيل (Carahil) / بداخل Anvil Mages Guild, على يمين الباب الأمامي.
مهمة " المدرب البارع ":
سوف تجد مارتينا فلوريا (Martina Floria) خلف أبواب الجامعة الغامضة (Arcane University). ولكن لن تتمكن من ذلك إلى إذا امتلكت جميع رسائل التوصية في "Mages Guild". تكلم مع مارتينا فلوريا (Martina Floria) وسوف تعطيك مهمة سهلة: حيث عليك تحديد مكان 10 من أحجار الـ Welkynd و تجلبها إليها. يمكنك أن تجد هذا النوع من الحجار غالباً في خرابة "Ayleid" و في خرابة "Vilverin" الواقعة شمال شرق المدينة الإمبراطورية (Imperial City), حيث ستجدها جزيرة على الماء.
14): الدرع الخفيف (Light Armor)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / أولفاند (Olfand) / في محل " Nord Winds" في Bruma.
الصانع (2) (Apprentice) / دل غرو شروج (Dul gro-Shrug) / داخل منزله في منطقة حدائق إيفلين مدينة الإمبراطورية (Imperial City Elven Garden District).
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / لوكيانا جالينا (Luciana Galena) / في Bravil بعد الظهر.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / أهدارجي (Ahdarji) / في منزلها الواقع في الجانب الشرقي من Leyawiin.
مهمة " المدرب البارع ":
جابري (J'bari) هو المدرب للمستوى "Master" لهذه المهمة, يمكنك أن تجده داخل منزله الواقع في الجنوب الشرقي من Leyawiin. عليك أن تجلب له مادة "Elven Cuirass", الأمر ليس بهذه السهولة فالمادة لن تباع في أي متجر, ولكن يمكنك الحصول عليها في جثة العدو. قطاع الطرق هي أفضل طريقة للحصول على هذه المادة, فحالما تجد أحدهم اقض عليه و من ثم خذ المادة. يمكنك أن تجد اثنان من قطاع الطرق في (Fanacasecul). حالما تجلب هذه المادة سوف يصبح جابري (J'bari) هو مدربك.
15): الرامي (Marksman)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / إلدا دارك هيرت (Edla Dark-Heart) / بينما هي تعيش في الجهة الجنوبية من Bruma في منزل ريجنا (Regna), هي ستدربك خارج محل "Nord Winds" حيث إنها تتمشى هناك أثناء النهار. اذهب إليها بعد الساعة 10 صباحاً وستوافق على تدريبك.
الصانع (2) (Apprentice) / شامير (Shameer) / داخل منزله الواقع قرب المصلى العظيم (Julianos) في Skingrad.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / ريمان برودير (Reman Broder) / في منزله الواقع في الجزء الجنوبي من Skingrad.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / بينارسو إنفينتيوس (Pinarus Inventius) / في منزله الواقع في الجزء الغربي من Anvil.
مهمة " المدرب البارع ":
غالباً ما تتواجد ألاوين (Alawen) في معسكر شمعة المتصيد "Troll Candle Camp" الموجود شرق Anvil. حالما تجدها, سوف تطلب منك أن تجلب لها قوس إلفين (Elven Bow), هذه المهمة صعبة نوعاً ما, حيث لن تستطيع شرائهم, ولكنك ستحصل عليهم. اذهب إلى أي الحصون المكتشفة جميعها و قاتل كل من يواجهك من قطاع الطرق, أحدهم سيسقط قوس إلفين (Elven Bow), حالما تمتلكه يمكنني القول انك نجحت.
16): الفن التجاري (Mercantile)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / فروتش (Foroch) / حانة جوتشاو (Gottshaw), الواقعة بين Anvil و Kvatch.
الصانع (2) (Apprentice) / ماتش نا (Mach-Na) / متجر "Mach-Na's Books" في Cheydinhal.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / سيد نيوس (Seed-Neeus) / متجر "Northern Goods and Trade" في Chorrol.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / مارغارتي (Margarte) / في منزلها في Leyawiin. اذهب إليها في حلول الساعة 10 مساءً أو 6 صباحاً.
مهمة " المدرب البارع ":
بالونيارا (Paloniyra) هي مدربتك لمستوى "Master" لهذه المهارة. توجه نحو متجر الرشاقة القدسية (Divine Elegance) حيث ستجدها هناك. إذا تكلمت معها ومعك أكثر من 10,000 من الذهب في جيبك, فستوافق بالبدء بتدريبك.
17): الروحانية (Mysticism)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / أنغلامو (Anglamo) / بداخل Chorrol Mages Guild.
الصانع (2) (Apprentice) / دروجا (Druja) / بداخل Skingrad Mages Guild.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / بودري فارانو (Boderi Farano) / في "Mystic Archives" في الجامعة الغامضة (Arcane University).
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / إيتا رينيوس (Ita Rienus) / بداخل Bravil Mages Guild.
مهمة " المدرب البارع ":
إيتا (Ita) و بودري (Boderi) سيدلانك على مدربة المستوى "Master" وهي داغيل (Dagail). يمكنك إيجادها بداخل Leyawiin Mages Guild (هي الكبيرة في السن المجنونة التي ساعدتها كجزء من مهام Mages Guild). سوف تطلب منك على الأقل ان تغلق ثلاثة من أبواب أبليفيون (Oblivion Gates). إذا كنت قد أكملت طور القصة فليست هناك مشكلة فقد تكون في هذه الحالة قد أقفلت جميع الأبواب! ولكن إذا لم تنهيه يمكنك أن تسافر إلى البلدان وتقفل أبواب الأبليفيون ومن ثم تعود إلى دراغيل (Dagail) حتى توافق على تدريبك.
18): الإعادة (Restoration)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / كيروك (Cirroc) / في مصلى Bruma, سوف يدربك في أوقات النهار فقط.
الصانع (2) (Apprentice) / ماري باليلي (Marie Palielle) / في مصلى "Julianos" في Skingrad. يبدء التدريب من الساعة الخامسة مساءً.
الصانع الماهر (Journeyman) / مارز (Marz) / في مصلى Bravil عند السادسة مساءً.
مهمة " المدرب البارع ":
المدربة لهذه المهارة هي أوليتا (Oleta). يمكنك أن تجدها بعدما تغلق الباب الأول من الأبليفيون, في مصلى المدينة. على أية حال, سوف تطلب منك أن تخلي الأعداء من المدينة, وإذا نجحت فسوف تذهب أوليتا (Oleta) إلى معسكر كياتش (Kvatch) جنوباً. تكلم معها وسوف تبدأ بإعطائك التدريب.
19): الأمن (Security)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / مالنتيوس أنكروس (Malintus Ancrus) / خارج منزله في الزاوية الجنوبية الغربية من Chorrol.
الصانع (2) (Apprentice) / سامويل بانتين ( Samuel Bantien) / خارح منزله في الزاوية الجنوبية الغربية لمنطقة الميدان تالوس ( Talos Plaza District).
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / دروشانجي (Dro'Shanji) / بداخل منزله في الشمال الشرقي Bravil.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / منديل (Mandil) / داخل منزل "Othrelos" في الشمال الشرقي في منطقة حدائق إلفين ( Elven Gardens District).
مهمة " المدرب البارع ":
مهمة بسيطة كباقي المهمات. يمكنك أن تجد جبانا (J'baana) وهو يتجول حول فناء منطقة السجن الإمبراطورية (Imperial Prison District). تكلم معه, وسوف يطلب منك أن تذهب إلى سكريفا (S'krivva) في Bravil. اذهب إليها ولكلمها حيث ستحصل على ملاحظتها. ارجع هذه الملاحظة إلى جبانا (J'baana) لتنجح في المهمة.
20): التسلل (Sneak)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / سيتي سويمر (City-Swimmer) / شمال Bravil بعد الظهر.
الصانع (2) (Apprentice) / غليتسيل (Glistel) / في منزل "Malintus Ancrus" في الزاوية الجنوبية الغربية من مدينة Chorrol في النهار.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / ميرابيلي مونيت (Mirabelle Monet) / في منزل " Fo'c's'le" في أحواض سفن Anvil.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / أثريلوس (Othrelos) / خارج منزله في الزاوية الشمالية الشرقية من منطقة حدائق إلفين (Elven Garden District)
مهمة " المدرب البارع ":
مارانا راين (Marana Rian) هي المدربة لهذا المستوى. يمكنك أن تجدها في منطقة معبد المدينة الإمبراطورية (Temple District of the Imperial City). مهمتك هنا هي أن تسرق عملتها المعدنية المفضلة من جيبها. حالما تنتهي من محادثتها, اقترب من ورائها بخلسة. ومن ثم اسرق ما في جيبها وهي القطعة المعدنية المفضلة لديها, رغم أنها محترفة في السرقة ولكن إذا سرقت منها من غير أن تشعر وتعيدها لها بعد ذلك بفترة بسيطة, سوف تعجب بك وستوافق على تدريبك.
21): حرفة التكلم (Speechcraft)
المستوى / المدرب (Trainer) / الموقع
الصانع (1) (Apprentice) / يرافاسا أثريلاس (Uravasa Othrelas) / في مصلى Bravil عند الثامنة صباحاً.
الصانع (2) (Apprentice) / ألغا (Alga) / في منزل Honmund في Bruma. اذهب إليه بحلول الساعة العاشرة صباحاً.
الصانع الماهر (1) (Journeyman) / فارون فاموري (Varon Vamori) / في منزله في Bruma. اذهب إليه بحلول الساعة العاشرة مساءً.
الصانع الماهر (2) (Journeyman) / غروياند غارانا (Gruiand Garrana) / يمكنك إيجادها في مصلى Cheydinhal حول الثانية مساءً.
مهمة " المدرب البارع ":
اذهب إلى منطقة معبد المدينة الإمبراطورية (Temple District of the Imperial City) لتتمكن من إيجاد تاندويل (Tandilwe) المدربة لهذا المستوى. تكلم معها وستخبرك أنها تحتاج للكلام مع جميع الشحاذ إجمالاً في Cyrodiil. هناك خمسة من الشحاذين في المدينة الإمبراطورية (Imperial City) واثنان في كل من البلدان التالية (Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, Skingrad). إجمال الشحاذ 19, وبما أنك الآن بمدينة الإمبراطورية (Imperial City) فيفضل البدء منها.
المدينة الإمبراطورية (Imperial City): هناك خمسة من الشحاذ وهم:
Fralav the Faker : يمكنك إيجاده في منطقة حائق إلفين (Elven Gardens District).
No Coins Draninus: يمكنك إيجاده في منطقة ميدان تالوس (Talos Plaza District).
Puny Ancus: نائم في منطقة الواجهة المائية (Waterfront District), خلف المنزل.
Ragbag Buntara: نائم في منطقة المعبد (Temple District)
Simplicia the Slow: يمكنك إيجاده يتجول في منطقة السوق (Market District)
الآن، قسم أماكن الشحاذ في المدن الأخرى:
أنفيل (Anvil): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Imus the Dull: يمكنك إيجاده تحت واجهة أنفيل المائية (Anvil Waterfront) .
Penniless Olvus: عادة يكون بجانب الباب الرئيسي للبلدة.
برافيل (Bravil): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Cosmus the Cheat: بالقرب من مصلى المدينة.
Wretched Aia: يمكنك إيجاده بالقرب من منتجع مقدم الطلب الوحيد (Lonely Suitor Lodg) أو نائم في الزاوية الجنوبية الغربية للبلدة.
بروما (Bruma): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Fetid Jofnhild: عادة يكون قرب الباب الشرقي للبلدة.
Jorck the Outcast: بالقرب من مصلى المدينة.
شيدينهال (Cheydinhal): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Bruccius the Orphan: بالقرب من مدخل المصلى.
Luckless Lucina: يمكنك إيجاده في الدخل الجنوبي الغربي للبلدة.
شورول (Chorrol): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Lazy Kaslowyn: يمكنك إيجاده في نهاية الزاوية الجنوبية الغربية للبلدة.
Nermus the Mooch: بالقرب من الباب.
لياوين (Leyawiin): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Deeh the Scalawag: يمكنك إيجاده في المدخل الجنوبي الغربي على الجانب الآخر للبنايات.
Rancid Ra'dirsha: عادة يكون حول نهاية الزاوية الجنوبية الغربية للبلدة.
لياوين (Skingrad): هناك شحاذان في هذه البلدة:
Foul Fagus: ينام وراء حانة البراح الغربية (West Weald Inn).
Nigidius the Needy: بالقرب من الباب الشرقي للبلدة.

بعد أن تجمع جميع الشحاذين, عد إلى تاندويل (Tandilwe) للتدريب. ولكن إذا لم تستطع جمع أحدهم بسبب موته, فلم تحاسب عليى ذالك مالم تقتله أنت أثناء المهام الثانوية أو الرئيسية. أنصحك باستعمال سحر "Detect Life" أثناء البحث عن الشحاذين.

-*-*-*-*-*-*-*-

المعــركة

الإستراتيجيات الأساسية:

فن الصد (Art of Blocking):
بدايةً سيكون عليك استعمال الأسلحة التي لاتتطلب إلى يدين حتى تتمكن من حمل الدرع. إمتلاك درع قوي هو الأفضل لك لأن الدرع له قوى خاصة و إلا سوف ينكسر بعد إنتهاء هذه الطاقة! هناك شيء مهم ومفيد في الدرع, باستثناء أنه يصد الضربة, سوف يعطي الخصم صعقة ستجعله لمدة 5 ثوان تقريباً دائخ أو مغمى إذا صح المعنى, هنا هي فرصتك لتنفذ الحركة التي تريدها عليه.

عملياً, إذا كنت في مواجهة فردية ضد عدو ما (بشكل خاص إذا كان مسلحاً), قم بالتأهب على وضع التصدي. حالما يضرب درعك سوف يصعق لمدة 5 ثوان, هنا يمكنك تنفيذ ضربتين سريعتين عليه. ومن ثم تعود لوضع التصدي لترد أي ضربة ثانية منه وهكذا. إذا أمضيت طول المعارك الفردية بهذا الشكل (تصعق العدو, تضربه ضربتين, تتأهب لوضع التصدي حالما يفوق) لن تكسب أي ضربة.
في أسلوب القتال هذا منفعة في تطوير مهارتي النصل (Blade) (أو الخشونة "Blunt وكذلك أيضاً الصد (Block). حالما تصيح ذا مستوى خبير في مهارة الصد (Block), سوف تستطيع صعق الأعداء بطريقة أسهل. عشوائياً سوف تكون مدة الإغماء طويلة مما يمكنك من عمل 4 أو 5 هجمات على الخصم قبل أن يستفيق.



سهولة الحركة في المعركة (Mobility in Combat):
إذا كنت لا تريد الحصول على الكثير من الضربات (من لايريد؟) سيكون عليك تعلم خفة الحركة. حالما تكون قادر على التحرك بسهولة في منطقة القتال سيكون ذالك دافع كبير وحافزاً لنصرك بدلاً من أن تكون بطيء الحركة و أي عدو سيتمكن منك.

الإنسحاب ليس حلاً سيئاً دائماً, ولكنه دليل قوي على ضعفك! أني لا أقصد الهروب قليلاً من الخصم بمسافة ولكني أقصد الهروب الكلي من المعركة!! إذا كنت محاطاً بعدة من الرجال الأشرار, سيكون حلك الأفضل هو أن تذهب بهم إلى منطقة ضيقة نسبياً حتى تتمكن من القضاء على رجلاً تلو الآخر بسهولة.
الطريقة الأخرى لمناورة الأعداء هي القفز على قمم الأشياء المرتفعة التي لا يمكن للأعداء الوصول إليها. مثل الصخور و البنايات الكبيرة, حيث من هناك يمكنك أن تعيد صحتك أو تجهز أسلحتك, وعلى سبيل المثال تجهز القوس لتضرب به من مكانك الأعداء في الأسفل بكل سهولة.

سيطر على الإحتمالات
هناك أفضليات كثيرة في أسلوب القتال, وسوف أذكر طرق فنية في بعض أساليب القتال. أولاً هناك طريقة تضييق المنطقة للتقاتل الفردي. مثلاً لديك زنزانة وأنت في صالة كبيرة, فالأفضل لك أن تدخل الزنزانة وتحارب كل من يدخل حتى لا تتضرر كثيراً ولا ترتبك. ثانياً, التحريك ببطء لا يشعر من بالساحة بوجودك وهذا يجعلك سليماً و تبتعد من المشاكل التي قد تكون نهايتك أحياناً. ثالثاً, هناك طريقة إذا كانت هناك صالة مليئة بالأعداء وتريد أن تقتل عدداً منهم بهدوء حتى تتمكن من الباقي! أهم شيء لتنجح هذه الإستراتيجية أن تكون في موقع خفي. ومن ثم استعمل إحدى الهجوم ذو المدى البعيد أقصد القوس أو النوبة السحري على الشخص الذي تريد أن يأتيك, وبالفعل لن يأتي لك إلا هو حيث يمكنك القضاء عليه وجذب واحد آخر إلى أن ينتهوا. رابعاً, الهرب هي استراتيجية مفيدة, ولكن ليس الهرب الكلي, بل التنقل من مدخل لآخر يمكنك أن تضيع بعضاً من الأعداء ليصل إليك 2 مثلاً بدلاً من أن يصل إليك 5!! وهذا مما يتيح لك قتلهم بسهولة.
السم (Poison):
السم هو أداة المقاتلين الجبناء, ولكن هذا لا يعني أنك لا تستخدمه! بالطبع لا, فلكل شخص نظرية حول الشيء. أنا كنت أحب استعمال هذا السم لعدة أسباب, ومن أهمها أن العدو سيموت فور تلقيه السم بعدة ثواني.

يمكنك أن تسمم العدو عن طريق استعمال أحد الجرعات الخاصة (التي ستعرفها من خلال تقدمك في اللعبة) على نصلك, ومن ثم تضرب بها أي عدو تريد تسميمه, وإذا لم يمت يمكنك تكرار العملية و ضربه مرة أخرى حتى تفلح. التسميم حركة مفيدة وخصوصاً في صالة المدينة الإمبراطورية (Imperial City Arena).

استعمال مهارات السلاح:

نزع أسلحة الأعداء (Disarming Opponents):
إذا كنت في مستوى صانع ماهر (Journeyman) لكل من مهارة النصل (Blade) و الخشونة (Blunt) و الإشتباك المتلاحم (Hand-to-Hand) ستتمكن من نزع أسلحة الهجوم. لنزع سلاح الخصم سيكون عليك الضغط على زر الهجوم بينما تتحرك إما لليمين أو اليسار. ولكن هذا ليس بالأمر السهل, ولكن قد ينجح في بعض المرات فقط تأكد أن تضغط زر الهجوم وتذهب لليمين او اليسار حتى تجد شخصك يذهب يميناً أو يساراً محاولاً أن ينتزع السلاح. حالما تنتزعه التقطه من الأرض بسرعة قبل أن يستطيع خصمك استعادته, وبذلك تكون قد احتللت سلاحه ويمكنك استعماله ضده.

الصعق (Knockback):
عندما تتطور مهارات القتال لديك إلى مستوى الخبرة, سوف تكون قادر على أداء حركة Knockback. لتنفذ هذا الهجوم سيكون عليك الضغط على زر الهجوم بينما تحرك عصا الأنالوج للأسفل. حيث ستتراجع شخصيتك قليلاً بينا تؤدي الهجوم. هذه الحركة قد تكون مع العدو لك, ويمكنك أن تتصدى لها عن طريق الضغط على زر الهجوم مع الاتجاه نحو الخصم ودفعه. قد تكون في بادئ الأمر عمل الحركة أو صدها صعبة, ولكن كل شيء مع الممارسة سهل.
الشل (Paralyze):
عندما تصبح في مستوى البارع "Master" في مهاراتك القتالية, سوف تتعلم هجوم الشل. لتنفيذ هذه الحركة, اضغط على زر الهجوم بينما تتقدم, ستجد شخصيتك أثناء تقدمها تهجم على الخصم لتصيبه بالشل. قد يكون الشل صعباً نوعاً ما, ولكن إذا عملت شلاً ناجحاً فهذا مرح حقاً, ولكنه على كل حال ليست طريقة جيدة للقتال. وكذلك أفضل أن يتم الشل من جهة بعيدة من العدو قليلاً, حتى تتمكن من تنفيذ الشل من غير أن تتلقى ضربة وتفشل في ذلك.


الإختلاس

[فقرة فتح الأقفال قريباً]
مهارة الإختلاس ستسمح لك بالتحرك حول عالم اللعبة بدون أن يراك أحد من الحراس أو الأعداء. حالما تدخل نمط الإختلاس, سوف ترى عين ذهبية حول مؤشرتك. غالباً ماسيكون لونه ذهبي ناصع وهذا يعني أن هناك شخص يمكن أن يراك, وعلى العكس يمكن أن يكون لونه رمادي نصف شفاف أي أن لا أحد يراك.

إذا كان مؤشرك حول اللون الرمادي فهذه فرصتك لتكسب العديد من الأشياء, مثل السرقة من صاحب الدكان, أو سرقة مفتاح من أحد الحراس وغيرها من الأشياء الحساسة التي يمكنك سرقتها بسهولة. أضف إلى ذلك إمكانية ضرب الخصم بهذا الهجوم القوي والذي يدعى بهجوم الإختلاس.

هناك عدة عوامل عليك اتباعها إذا كنت تريد التخفي لمدة طويلة وعمل عمليات ناجحة:

مهارة الإختلاس (Sneak Skill):
جميع الأشخاص و المخلوقات في اللعبة لهم تصنيف لمهارة الإختلاس (Sneak), كلما زاد مستوى هذه المهارة كان التحكم بهذه المهارة أسهل. وأقرب مثال أنت وعدوك. إذا كنت أقل من مستوى عدوك في هذه المهارة, فمن الصعب ان تختفي عن أعينه أو تسرق منه شيئاً.

سرعة الحركة (Movement Speed):
سرعة الحركة غير مفيدة في هذه المهارة, حيث ستكتشف مباشرة من قبل الأعداء.

الضوء (Light):
حالما يسلط الضوء عليك, سوف تكتشف وسيكون من الصعب أن تفلت منه! لذا عليك بإلتزام الظلام إذا تريد أن تكون بعيداً عن الأعين, وهناك بعض الإحتياطات التي يجب عملها وهي وضع مصابيحك جانباً هذه الفترة, ونزع حلقة السحر التي تعكس الضوء.

اتجاه بصر العدو (Enemy Line Of Sight):
إذا كان العدو الذي تريد اختلاسه ينظر في اتجاهك, فسيكون من الصعب أو من المستحيل أن تسرق منه من غير ان تصبح مكتشفاً مالم تأتي من خلفه وتسرقه.
وزن الجزم (Weight of Boots):
تختلف جزمة عن أخرى في اللعبة, ولكن عموماً جميع الجزم تصدر صوتاً و ضجيجاً, أو بالأحرى هي تٌعلم أنك موجود! وهذا مالا نريده, حيث إذا كنت تريد التخفي عليك نزع الجزم لتتمكن من السرقة و الضرب بسهولة أكبر.

الهجوم الإختلاسي:

الهجمات الإختلاسية أفضل صديق لك أثناء ماتكون في هذا النمط. حالما تلعب كقاطع طريق فستجد كل شيء لديك منخفض من قوة التحمل (Endurance), وتقدير الدرع (Armor Rating) وغيرها. وهذا مما يجعل هزيمة العدو مستحيلة خصوصاً إذا واجهت أعداء داخل مكان ضيق لا يمكنك الفرار. ولكن هناك عدة أشكال يمكنك الهجوم فيها بداخل هذا النمط, تابع للتتعرف عليها.

الهجمات الإختلاسية (Sneak Attacks):
إذا هادمت أحد الأعداء في نمط الخلسة وأنت غير مكتشف, فسوف تسبب ضعف الضرر الذي كان يجب أن تسببه, ولكن على الأقل يجب ان تكون في مستوى صانع ماهر (Apprentice) في مهارة الإختلاس (Sneak). عادة يحتاج إلى ثلاث مرات لهجوم الرامي (Marksman) وست مرات لهجوم المعركة! أفضل استعمال هجوم الرامي (Marksman), إذا كنت تلعب كقاطع طريق حقيقي.
هجمات السم (Poison Attacks):
الكيمياء (Alchemy) مهارة مفيدة جدة للإستعمال إذا كنت في نمط اللص. فبه يمكنك أن تصنع جرع تضرير الصحة (Damage Health) ومن ثم تنقله على سهمك أو سلاحك لتضرب به العدو ويتسمم. هذه الهجمات مفيدة إذا كنت سريعاً و رشيقاً وأيضاً ضعيفاً! في كل مرة تصيب فيها الهدف بهذا السم سوف تنتقل قوى العدو منه إليك!
العين الليلية و اكتشاف الحياة (Night-Eye and Detect Life):
هذه العزائم هي مفيدة أيضاً لك, وتأكد أن تكون معك كلما دخلت نمط الإختلاس. يسمح لك سحر العين الليلية (Night-Eye) بالرؤية في الظلام. أما بالنسبة عن سحر اكتشاف الحياة (Detect Life) فهو يجعل لك كل شيء حسي أو مجسم يتوهج! وهذا مفيد إذا كنت تريد السرقة من شخص ما, فترى مافي جيبه من أشياء.

بانفراد (One at a Time):
أبداً لاتقاتل أكثر من عدو في وقت واحد, فهذا سيتسبب لك بالكثير من المشاكل. ولكن يمكنك التصرف إذا كان هناك أكثر من عدو وفي مكان واحد أن تتخلص من الأول بسهم مسمم و الثاني بالقتال معه. أما إذا كانو أكثر من ذلك فأفضل أن تستعمل حيلة جذبهم وقتلهم واحداً تلو الآخر حتى يبقى واحد ومن ثم يمكنك القضاء عليه بسهولة.

- السحر -

هناك سبعة من المهارات التي ترتبط بالسحر وهي: الدمار (Destruction), التعديل (Alteration), الوهم (Illusion), الروحانية (Mysticism), النوبة السحرية (Conjuration), الإعادة (Restoration) وأخيراً الكيمياء (Alchemy). هذه المهارات جميعا محكومة من قبل قوة الإدراك (Intelligence) أو قوة الإرادة (Willpower), باستنثناء مهارة الوهم (Illusion) فهي محكومة من قبل قوة الشخصية (Personality).

السحر سلاح ليس ذو حدين, ولكنه ذو فائدتين! فإن بإمكانك استخدامه في المعارك و الهجوم, وكما أن بإمكانك الدفاع به عن نفسك وتخفيض حجم الضرر الواقع عليك, هنا سأتلكم عن الطرفين بشكل بسيط وعن كيفية استعماله في كلا الجانبين.

الهجوم:
أهم مهارة سحر يمكنك أن تتملكها في بداية اللعبة هي مهارة الدمار (Destruction). حيث عليك التركيز في الهجوم مع السحر على الخصم, وكلما ارتفع مستواك كلما أضيف العديد من النقاط لكلا القوتين قوة الإدراك (Intelligence) و قوة الإرادة (Willpower).
اللاعبون الذين يريدون التركيز بالكامل على السحر فسيعلمون أهمية الأسلحة و العصي المسحورة. وأحد تلك الأسباب التي ستجعل اللاعب يشعر بأهميتها هي الدخول إلى نقابة السحر (Mage Guild), والتي ستمنح اللاعبين عدة من التأثيرات التي تستعمل ضد أي شخص ومنها: قوة النار (fire) والتجميد (frost) و البرق (lightning) و السحر (charm) و الشل (Paralyze) و الصمت (Silence) و فخ الروح (Soul Trap) والإزالة (Dispel).

الخناجر قد تكون في بداية الأمر بالنسبة للاعبين البدائيين في مهارات السحر عديمة الفائدة, ولكن ستكون عكس ذلك حالما تحتوي هذه الخناجر على قوة السحر و التي ستجعلها تحمل قوى غير عادية إضافة إلى انها خفيفة و سهلة الحركة.

إذا كانت مهارة النوبة السحرية (Conjuration) في مستوى عالي لديك, فهي ستكون أحد أقوى المهارات الهجومية لديك! حيث ستتمكن من استدعاء مخلوق, وليس هذا يساعدك في الهجوم وحسب, بل أنه يسمح لك بإختيار سحر آخر مثل تلف السلاح أو تضرير الدرع بينما هو يشغلهم.

المواد المسحورة (Enchanted Items):
لمتابعة قوى الأسلحة المسحورة سيكون عليك شحنها, وهناك عدة من الطرق لشحنها, ومنها:

ادفع المال لتعيد الشحن في نقابة السحر (Mage's Guild). وقد يكون ذلك غالي جداً.
جد أحجار فارلا (Varla Stones) في خرابة Ayleid. استعمل حجاة فارلا (Varla Stone) في شحن جميع المواد المسحورة لديك.
يمكن للاعبين استغلال قدرة استدعاء المخلوقات في عملية الشحن, وذلك عن طريق تطبيق فخ روح القالب (Cast Soul) عليه. اقتل المخلوق و من ثم قم بأسر الجوهر في روح الحجر الكريم (Soul Gem), حيث بواسطتها يمكنك ملئ موادك المسحورة.

الدفاع:
مهارة السحر تعرض موقع دفاعي ممتاز بواسطة استعمال السحر, وخصيصاً سحر الإعادة (Restoration) الذي يعطيك حياة إضافية وسحصن قدراتك و يمتص الأضرار. هناك أيضاً الروحانية (Mysticism) التي تسمح للاعبين بإختيار عكس العزائم على أنفسهم. حالما يكون مستوى هذه العزيمة ممتاز لديك, فحال ضرب العدو لك فإنه سيموت جراء عزيمة العكس هذه. وهناك عزيمة أخرى للروحانية (Mysticism) وهي الإزالة, فهي بكل بساطة إزالة ماعند العدو من حماية أو أي شيء استعمله لنفسه. هناك مهارة النوبة السحرية (Conjuration) أيضاً, والتي تسمح للاعبين باستدعاء درع قوي في لحظات الخطر.

نقابة السحر (Mage's Guild):

ملاحظة: مهمات نقابة السحر (Mage's Guild) ستمنح اللاعب أحياناً عزائم. تقاس قوة العزائم إلى مستوى اللاعب العام عندما يكمل المهمة, لذا إذا كنت من الملتحقين المتأخرين لهذه النقابة, فستكون غير قادر على استقبال هذه العزائم بأفضل حال لأن قوة الدمار (Destruction) لديك ستكون ضعيفة.
أحد الأهداف الرئيسية في نقابة السحر (Mage's Guild) هو الإنضمام طبعاً. سوف تجد نقابة السحر (Mage's Guild) في كل بلدة في مكان معين, وعادة مايكون بجانب نقابة القتال (Fighter's Guild). بعد أن تستلم التوصيات من جميع النقابات سوف تكتسب تصريح الدخول إلى الجامعة الغامضة (Arcane University) في المدينة الإمبراطورية (Imperial City).

الإلتحاق بالنقابة سوف يعطيك أيضاً مفتاح نقابة السحر (Mage's Guild Key), والذي يمنحك الأحقية في الدخول المجاني إلى جميع قاعات النقابة وأخذ جميع المواد الملقاة. ليس هناك عدد كبير من الأشياء الملقاة المفيدة ولكن يمكنك أثناء تجولك الحصول على الهاون و المدقة والـ Alembic و Calcinator و الرج السريع و مجوهرات الروح المختلفة, و اللفائف و الجرع.

شراء العزائم المحترمة قد يكلفك الكثير من المال, ولكن بدلاً من ذلك فيمكنك الإنتظار حتى تكمل جميع المهمات للنقابة لكي تحصل على سحر قوي و فريد من نوعه. ارتفاع رتبتك كذلك تمنحك سحر العباءات (Robes) والذي سيرفع من نقاط قوة الإرادة (Willpower) و قوة الإدراك (Intelligence) لديك.

داخل الجامعة الغامضة (Arcane University) يمكنك للاعبين بسحر موادهم بالعزائم حسب الطلب في Chironassium. كذلك يمكنهم بناء عزائم حسب الطلب في مركز Praxographical.

-*-*-*-*-*-*-*-

























[المواد و الدروع و الأسلحة]

إيجاد الأسلحة و الدروع و المواد الأخرى أمر عشوائي في اللعبة, فجوائز المهام و الأشياء الملتقطة جميعاً عشوائية! كم أتمنى أن أخبرك أي بإمكانك الحصول على هذه المواد, ولكن ليس بالأمر حيلة إذا كان الحصول على المادة عشوائياً.


- المواد -

بيع السلع الطريق الأساسي لجمع المال في لعبة Oblivion. ولكن المشكلة الوحيدة أنه لا يوجد أصحاب دكاكين سريون في اللعبة كما كان في جزء Morrowind. حيث أقصى حد من المال ستجده عند تاجر هو 1200 ذهب. إذا وجدت هذا المقدار عند أحد المتاجر, فلا تنقطع عنه من البيع عنده حتى يرتفع تقييمك لديه ومن الممكن أن يزيد من مقدار المال الذي تستحقه المادة التي عرضتها عليه. قد يوجد هناك بعض المواد التي تفوق سعرها 1200 ذهب فمالعمل؟! إذا كنت جيداً في الرياضيات على الأقل, فستتمكن من تقسيم المواد لتبيعها على فترات. ومن المهم أن تنمي مهارة الفن التجاري (Mercantile) إلى 75 ومن ثم إلى 100.

المواد الأكثر أهمية:

لُقطة القفل (Lockpick):
يستعمل في فتح الأبواب و الصناديق المغلقة للوصول إلى مكان أو مواد غير متوفرة عادة. قد يكون ذلك صعباً عليك إذا لم تكن معتاداً على فتح الأقفال, ولكن يمكنك معرفة ذلك بمراجعة فقرة الخلسة السابقة. ولاحظ أن هناك بعض الأبواب لا يمكن فتحها إلا بالمفتاح, وكذلك أن بعض الأبواب لا تفتح إلا بواسطة هذه المادة.

مطرقة الإصلاح (Repair Hammer):
مطارق الإصلاح يمكنك شرائها في الغالب بـ 10 من الذهب من المتاجر الرئيسية أو أي محل أسلحة ودروع. تفيد هذه المادة في إصلاح الدرع الذي كسر لإعادته لعهده الطبيعي. الإصلاح يمكنك فعله ولكن بالتدريب, وإذا لم تكن مؤهلاً لذلك فعليك أن تطلب لشخص أن يعمل لك الإصلاح وتدفع له.

الأحجار

حجارة فارلا (Varla Stone):
هذه الأحجار الثمينة يمكنك أن تجدها في خرابة Ayleid, سوف تكسبك قدرة شحن جميع موادك المسحورة حالما تستعملهم. يمكنك أن تبيع هذه الأحجار بقيمة 1000 ذهب, وهذا مبلغ كبير.

حجارة ويلكند (Welkynd Stone):
هذه الأحجار رخيصة الثمن وهي توجد أيضاً في خرابة Ayleid. تساوي 50 ذهب فقط حالما تقوم ببيعها, ولكن حالما تستعملها فستكون أفضل جرعة لك حيث سيمتلئ مؤشر السحر لديك.

مجوهرات الروح (Soul Gems):
من غير هذا الحجر لن تتمكن من أسر أي من أرواح المخلوقات التي ستكتسبها طوال اللعبة. ولكن بعد الحصول عليها ستتمكن من أسر الروح, و لفعل ذلك ستحتاج لاستعمال سحر فخ الروح (Soul Trap), بعد ذلك سيكون عليك قتل المخلوق بسرعة قبل أن يزال. سوف تحتاج إلى مجوهرات الروح العظيمة (Grand Soul Gems) لحصره.


الأناس يمكنك حصرهم فقط في مجوهرات الروح السوداء (Black Soul Gems) التي يمكنك الحصول عليها من مستحضر الأرواح (Necromancers). تأكد أن تكمل مهمة Azura's Shrine حتى تحصل على نجمة أزروا (Azura's Star), القابلة لاستعمال مجوهرات الروح العظيمة (Grand Soul Gems) مرة ثانية.

حالما تتمكن من حصر أحد الأرواح, سوف تتمكن من استعمال الحجر الكريم (Gem) في إعادة شحن موادك المسحورة, أو يمكنك أن تجلبه إلى الجامعة الغامضة (Arcane University) وتستعمله في إضافة سحر إلى مادة. مجوهرات الروح العظيمة (Grand Soul Gems) وجدت بسهولة في نقابات السحر (Mages Guilds) و في الزنزانات. على أية حال, تذكر يجب أن يكون لديك أكثر من صنف من هذه الأحجار حتى لا تقع في مشكلة وهي هدر حجر كريم في شيء بسيط! مثال أنك حصرت روح فأر ولم يكن لديك سوى مجوهرات الروح العظيمة (Grand Soul Gems), فالفأر سيأخذ هذا المكان الكبير, وبذلك أهدرت المكان الذي كان يمكن لمخلوق أكبر أن يدخل فيه, وكان بإمكانك وضعه في حجر كريم صغير.


أحجار سيجيل (Sigil Stones):

هي الحجارة التي تزيلها قبل أن تغلق باب الأبلفيون (Oblivion). لهذه الحجارة تأثير وقي, أما أنه تأثير ثابت للدرع او أنه تأثير في حالة الضرب بالنسبة للسلاح. هذا التأثير الثابت سيكون مفيد حقاً في المعارك. فضلاً عن ذلك يمكنك أن تستعمل هذه الأحجار لسحر أي قطعة درع أو سلاح. وفي النهاية فتأثير هذه الأحجار عشوائي, أي الأحجار إذا حفظت اللعبة قبل أن تفعل بها شيئاً, وتحمل عدة مرات وتجرب في كل مرة ماذا سيحصل من تأثير, فستجد أن كل واحدة مختلفة عن الآخر.

الجواهر (Jewels):
الزبرجد و الزمردات و الماس و غيرها من الأحجار التي يمكنك الحصول عليها في كافة مدينة Cyrodil. في الحقيقة, ليس لهذه المادة أي فائدة سوى أنها مادة قابلة للمفاوضة و البيع, وهي مدخل طيب للرزق.

السلع الصالحة للأكل:

الجرع (Potions):
الجرع أما تصنع من مكونات الكيمياء أو تشترى من المتجر. سواء أكنت تصنعها أو تشتريها فعليك إختيار شيء جيد بالنسبة لإعادة الصحة و إعادة السحر. هناك أيضاً جرع ممتازة أخرى وأحدها جرعة إعادة القوة.

المكونات (Ingredients):
يمكنك أن تجد و تحصد المكونات في جميع أنحاء Cyrodill. يمكنك إيجادها في البرية أو في بيوت الناس. يمكنك أن تأكل المكونات بمفردها أو أن تدمجهم مع أدوات كيميائية أخرى لخلق جرعة قوية تفيد أكثر من المكونات.

أدواتالكيمياء:

الهاون و المدقة (Mortar and Pestle):
هذه الأداة مهمة جداً لعمل أي كيمياء, ويمكنك أن تشتري واحدة منها من أي متجر يبيع المكونات, بالرغم من أنها أرخص إذا انضممت إلى نقابة السحر (Mage Guild), والخيار يعود إليك.

Alembic, Calcinator, Retort:
تشبه الهاون و المدقة (Mortar and Pestle), ولها تقديرها طبعاً من المبتدئ (Novice) إلى المحترف (Master). الطريقة الوحيدة لتزيد من تقديرها هو أن ترفع من مستواك.

المعلومات المهمة

اللفائف (Scrolls):
تعمل هذه المادة كالنوبة السحرية (Spell), ولكنها لاتتطلب إلى أي من المهارات الخاصة. بمجرد شرائها من المتجر أو في مكان ما في الزنزانات, فستتمكن من استعمالها و تجهيزها من خلال شاشة المفكرة (Journal), حيث ستبدأ بالعمل عندما تدخل أحد المعارك.

الكتب (Books):
هناك المئات من الكتب في مدينة Cyrodiil. العديد منها مستمد من Morrowind, مع ذلك هناك نصوص جديدة لتقرئها. البعض من الكتب ستنمي أكثر من مهارة حال قراءتها, و البعض الآخر سينمي مهارة واحدة فقط. وهذا سبب جميل وفكرة عظيمة لتقرأ جميع الكتب التي يمكنك قراءتها.

متنوع (Miscellaneous):
دائماً ما تجد من قصاصات الورق و الملاحظات الساقطة في الزنزانات أو في الأرض. البعض منها سوف يساعدك في عملية تحضير الجرع, وإيجاد الكهوف, و البعض الآخر سيساعدك في إعطائك فكرة بالنسبة للقضايا المحلية. غالباً ما ستفيدك هذه في المهمات.

- الدروع -

الأنواع: