::اينتهي الإعلان 1428/12/15::

 

 الصفحة الرئيسية | قوانين المنتدى |الإعلان لدينا | دليل مواقع | استرجاع كلمة المرور | مركز رفع الملفات | بلوتوث | قروب | الأعشاب الطبيه | ماسنجر | برامج | نكات  | رسائل جوال | مواضيع مميزه | ازياء  | تولبار  


::اينتهي الإعلان 1428/12/29::

::ينتهي الإعلان 1429/2/1 :: ::ينتهي الإعلان 1429/1/2::
:: ينتهي الإعلان 1428/12/28:: ::ينتهي الإعلان 1429/12/16::
:: ::ينتهي الإعلان 1428/12/7:: :: ::ينتهي الإعلان 1429/12/18::
::ينتهي الإعلان 1428/12/21:: ::اينتهي الإعلان 1428/12/21::

::اينتهي الإعلان 1428/12/15::


 
العودة   •!¦[• منتديات دار العرب •]¦!• > منتدي الكمبيوتر والأنترنت والالعاب > ألعاب فيديو > دار Playstation
التسجيل التعليمـــات قائمة الأعضاء التقويم اجعل كافة الأقسام مقروءة
 

 
الملاحظات
 
دار Playstation

 


إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 02-08-2008, 10:47 PM   رقم المشاركة : 1
الكاتب

•!¦[• مـلـكـي •]¦!•

 
الصورة الرمزية خبير PS3

خبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداع

 
 
بيانات خبير PS3








خبير PS3 غير متصل


 

My SMS

fi ay bi

 
psor تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill

 

رحلة كونامي مع سايلنت هيل

في هذا الموضوع سأقدم لكم رحلة شركة كونامي مع لعبة الرعب silent hill والمصمم Akihito Imamura

وساذكر كل التفاصيل عن العبة متى وكيف بدأت...

عندما تكون صغيرا مع الكبار تحاول أن تصل الى القمة لكن دونى جدوى
ولكن في محاولة واحد ربما تصل الى الأعلى... هذه هي شركة كونامي.
عندما بدأت ألعاب الفيديو جيمز بالظهور وأنتشرت أنتشارا واسعا
بدأت عدة شركات بصنع ألعاب رائعة ومذهلة في ذلك الوقت كل شركة
تحاول أن تنافس الأخرى... لقد شاهدنا منذ فترة طويلة ظهور الألعاب الرعب
ومنها رزدنت ايفل التي أنتجتها شركة كابكوم على جهاز play station1
في محاولة بتربع على عرش ألعاب الرعب... ولقد لقت اللعبة
نجاح كبيرا في ذلك الوقت... حيث لايوجد هناك منافس لها.... ولكن كان
هناك من يفكر في إسقاط تلك الشهرة ومحاولة في النهوض بفكرة جديدة
حيث قررت كونامي أن تعمل لعبة رعب تنافس بها رزدنت أيفل...
وقررت الشركة ذلك حيث أصدرت لعبة الرعب سايلنت هيل
لتنافس بها رزدنت ايفل... ونجحت الفكرة اللعبة و تهافت عليها
الناس بكثرة وأعجبوا بها و أتت بفكرة جديدة ورعب مغايرة
عما كانت عليه رزدنت ايفل وكذلك الألغازمطورة وصعبة...
وحققت كونامي ذلك الحلم... كما نرى الأن قد كثر محبي السلسلة
الصامتة... ولا نكاد نرى رزدنت ايفل على الساحة في كل مرة يصدر
جزء جديد ولكنه يتلاشى سريعا على غرار سايلنت هيل يوجد منها
أربعة أجزاء ولكن مازال نورها ساطع...

:*:*:*:*:*:*:*:*:*:


:. نبذه مختصرة عن مصمم اللعبة :.

حكاية سلسلة " سايلنت هيل " هي حكاية المخرج و المصمم اكيهيتو امامورا Akihito Imamura الرجل الذي وقف خلف السلسلة منذ بدايتها حتى الجزء الرابع منها ، و " امامورا " هو سيد العاب الرعب في شركة كونامي و قد تخطي كل من كوجي اغاراشي و تاكايوكي كوبياشي بجدارة ، مبدع سلسلة الرعب سايلنت هيل أكيهيتو ولد في الثاني من فبراير لسنة 1970 م في مدينة كاغوشيما اليابانية ، ثم ألتحق بشركة كونامي في العام 1995 م كمصمم محركات العاب و جرافيك بعد تخرجه من جامعة طوكيو و كان قد أنتقل بين كونامي اوساكا و طوكيو قبل ان يتم تثبيته في قسم كونامي كمبيوتر انترتينمنت طوكيو Konami Computer Entertainment Tokyo .
" امامورا " كلف من قبل كونامي بتطوير لعبة مضادة للعبة كابكوم ريزدنت إيفل على جهاز البلاي ستيشن 2 في العام 1997 م ، و قد تم ضم كل من " أمامورا " الى المخرج " كيشيهيرو توياما Keiichiro Toyama " ( المنتقل الى شركة سوني مؤخراً ) و " ماساشي تسوبوياما " اضافة الى " هيرويوكي اواكو " لتصميم لعبة رعب قادرة على كسب حصة من قطاع العاب الرعب و البقاء Survival Horror التي كانت تسيطر عليها " ريزدنت أيفل.

:*:*:*:*:*:*:*:*:*:



:^: مصممي سايلنت هيل :^:



رئيس الانتاج السيد هيروتاكا اشيكاوا Hirotaka Ishikawa ، المنتج أكيرا ياموكا Akira Yamaoka ( منتج الجزء الثالث ) ، المصمم و المخرج "اكيهيرو امامورا Akihiro Imamura "سيد العاب الرعب لدى كونامي ، كاتب القصة "هيرويوكي اواكو Hiroyuki Owaku " وهو يعود للمرة الرابعة ليكتب قصص و سيناريوهات سايلنت هيل ، المخرج المساعد كازوهيد ناكازاوا Kazuhide Nakazawa ( سايلنت هيل 2 و 3 ) و يساعده " ماساشي تسوبوياما Masashi Tsuboyama " رئيس المبرمجين يوسونوري كاناتاك Yasunori Kanetake، الملحن الرئيسي كينجي كاواي Kenji Kawai ، الصوت هيدنوري اويشي Hidenori Onishi ، مخرج المشاهد السمينائية CGi موريو كيشدا Morio Kishida و المسؤول عن التصاميم و الرسوم تاكايوشي ساتو Takayoshi Sato .

"اكيهيرو امامورا " يشكل مع" كازوهيد ناكازاوا " و" هيرويوكي اواكو" الثلاثي المسؤول عن اللعبة ، طبعاً لا ننسى مصمم الشخصيات تاكايوشي ساتو ، و لكن أن كنا واقعيين فالعمل ينسب الى الكاتب هيرويوكي اواكو بشكل رئيسي ، فهو الرجل الذي تمكن من ربط احداث الاجزاء بطريقة رائعة ، فمن كان ليعلم ان هيثر هي أبنة هاري ؟ و من كان ليعتقد أن جيمس هو مجرد رجل أخرق ؟ ربما يكون "اواكو " أبرز منافس لنابورو سوجيمورا ( كاتب قصص ريزدنت ايفل ، دينو كريسس ، اونيموشا ، كلوك تاور 3 ) في ساحة كتاب قصص العاب الرعب حالياً في اليابان ، وهو أمر جيد خصوصا لوجوده مع امامورا الذي يعتبر من اهم صناع العاب الرعب في اليابان حالياً خلف " شينجي ميكامي " و " اكوموتو " .


:*:*:*:*:*:*:*:*:*:

:: رحـــــلة كـــو نــــامي مــــع ســــايلنت هيـــل ::

_: رحــــلة المصـــمم اكيهيتو امامورا :_

_^ بداية الرحلة ^_
Silent hill


أول جزء من سايلنت هيل يطلق من قبل المصمم Akihito Imamura^_^
" كلف من قبل كونامي بتطوير لعبة مضادة للعبة كابكوم ريزدنت إيفل على جهاز البلاي ستيشن 2 في العام 1997 م ، و قد تم ضم كل من " أمامورا " الى المخرج " كيشيهيرو توياما Keiichiro Toyama " ( المنتقل الى شركة سوني ) و " ماساشي تسوبوياما " اضافة الى " هيرويوكي اواكو " لتصميم لعبة رعب قادرة على كسب حصة من قطاع العاب الرعب و البقاء Survival Horror التي كانت تسيطر عليها " ريزدنت إيفل في ذلك الوقت ، اطلق الجزء الاول من سايلنت هيل Silent Hill في عام 1998 م لاجهزة البلاي ستيشن الاول Playstation و اعتبرت اللعبة نقلت نوعية في مجال العاب الرعب فهذه اللعبة سايلنت هيل لا ترتكز على الهرب من اشباه الاموات و جمع الذخيرة بل هي ترتكز اساساً على غموض القصة و الالغاز ورغم ذلك فقد كان الجزء الاول منها الذي يحكي عن هاري harry الذي يذهب للبحث عن زوجته و كان التركيز في عرض الحوارات الغامضة و البحث في مدينة مهجورة ، و تميزت اللعبة الاول عن رزدنت ايفل بالكثير كالتركيز على عرض المشاهد السينمائية و مدى اللعب و غير ذلك ، نجاح الجزء الاول في المبيعات و نقل اللعب الى النظام الامريكي في العام 1999 قوبل باعتراض بسيط من محبي رزدنت ايفل الذين لم يعجبهم هذا التغيير في العاب الرعب .
" امامورا " كلف من قبل كونامي بتطوير لعبة مضادة للعبة كابكوم ريزدنت إيفل على جهاز البلاي ستيشن 2 في العام 1997 م ، و قد تم ضم كل من " أمامورا " الى المخرج " كيشيهيرو توياما Keiichiro Toyama " ( المنتقل الى شركة سوني مؤخراً ) و " ماساشي تسوبوياما " اضافة الى " هيرويوكي اواكو " لتصميم لعبة رعب قادرة على كسب حصة من قطاع العاب الرعب و البقاء Survival Horror التي كانت تسيطر عليها " ريزدنت إيفل في ذلك الوقت ، اطلق الجزء الاول من سايلنت هيل Silent Hill في عام 1998 م لاجهزة البلاي ستيشن الاول Playstation و اعتبرت اللعبة نقلت نوعية في مجال العاب الرعب فهذه اللعبة سايلنت هيل لا ترتكز على الهرب من اشباه الاموات و جمع الذخيرة بل هي ترتكز اساساً على غموض القصة و الالغاز ورغم ذلك فقد كان الجزء الاول منها الذي يحكي عن هاري harry الذي يذهب للبحث عن زوجته و كان التركيز في عرض الحوارات الغامضة و البحث في مدينة مهجورة ، و تميزت اللعبة الاول عن رزدنت ايفل بالكثير كالتركيز على عرض المشاهد السينمائية و مدى اللعب و غير ذلك ، نجاح الجزء الاول في المبيعات و نقل اللعب الى النظام الامريكي في العام 1999 قوبل باعتراض بسيط من محبي رزدنت ايفل الذين لم يعجبهم هذا التغيير في العاب الرعب .حيث جأت الرسوم مقبولة في ذلك الوقت.
و أحتوت على ألغاز صعبة وذكية منها لغز البيانو وغيرها.









Silent hill 2



بعد أصدار كونامي و اكيهيتو امامورا لسايلنت هيل الجزء الأول قررو أن تستمر الرحلة الناجحة
ولكن وجد اكيهيتو امامورا Akihito Imamura نفسه وحيداً بعد اصدار الجزء الاول حيث أنتقل توياما مخرج اللعبة من كونامي الامر الذي أثر في البداية على الجزء الثاني من اللعبة ثم كان انتاج البلاي ستيشن 2 و الاجهزة الحديثة الامر الذي فرض تأخراً اجبارياً ، سايلنت هيل Hill 2 silent على البلاي ستيشن الثاني Playstation 2 تحكي عن المدعو جيمس سنديرلاند James Sunderland رجل يبدو احمقاً بصورة استثنائية يعيش وحيداً وهو يتذكر زوجته ماري التي توفيت في ظروف غامضة منذ ثلاث سنوات ... ولقد عرضت للأول مرة في معرض الألعاب السنوي "E3" عام 2001
وجأءت اللعبة برسوم جبارة وقوية وبين اكيهيتو امامورا قدراته في أنتاج ألعاب الرعب...أسلوب اللعبة بيدو
نفس أسلوب الجزء الأول حيث حل الظلام مرة أخرى ووجود المصباح اليدوي والراديو وكذلك المدينة...
لكن القصة كانت مغايرة تماما على غرار رزدنت ايفل التي كانت تحكي غالبا عن مركز الأمبريلا
والفيروس الذي لحق بالمدينة...وكذلك وجود وحوش جديدة وأسلحة.... لكن الألغاز لم ترتقي إلى
ألغاز الجزء الأول بل جأءت ضعيفة الى حد ما أمام الجزء السابق....لكنها مقبولة لدى محبي سايلنت هيل
وأماكن اللعب جاءت مشابه تقريبا للجزء الأول فهناك شوارع المدينة وكذلك المستشفى وغيرها...







:*:*:*:*:*:*:*:*:*:

:: سيناريو ماريا... مع الأحلام الأرقة ::

Silent Hill 2: Restless Dreams



بعد أن لقيى الجزء الثاني نجاحا باهرا قررت كونامي أصدار نسخة معدل من اللعبة حمل أسم
Silent Hill 2: Restless Dreams واللعبة تعتبر تعديل للجزء الثاني الموجود على البلاي ستيشن الثاني اساساً و تحتوي على جرافيكس معدل و حوارات اضافية بالاضافة الى لعبة ثانوية كاملة تحت اسم Born from a Wish و يسمح لك باللعب بالفتاة ماريا وتدور الأحداث في نفس مدينة سايلنت هيل مع الرجل المدعو " أيرنيست ".....
وأصدرت كونامي هذا الجزء على جهاز Xbox عوضا على المارد الأسود.... لكن بعد فترة قررت الشركة أصداره
على البلاي ستيشن 2 وجأءت أولا بنسخة يابانية حيث توفرت عند الجمهور الياباني... وبعدها أصدرت
كونامي النسخة الأميركية..... وتهافت الجماهير على شراء النسخة الجديدة...وفي عام 2002
قامت كونامي بأصدار الجزء الثاني على الكمبيوتر الشخصي.وحقيقة هذه النسخة رائعة حيث أحتوت على
جرافيكس رائعة ومعدلة و زد عللى ذلك سيناريو ماريا.



:*:*:*:*:*:*:*:*:*:

:: المحطة الثالثة.. هيثرموريس في بحثها عن الأنتقام ::



في 2003 تم نقل "اكيهيتو امامورا " من مركزه كمنتج الى مخرج و مصمم العاب ، و تم تكليف " اكيرا ياماوكا " بانتاج الجزء الثالث من اللعبة الا ان "اكيهيتو امامورا " أستمر في منصبه كمصمم و مخرج رئيسي للعبة ، و سايلنت هيل الجزء الثالث Silent Hill 3 كانت أفضل العاب سلسلة " سايلنت هيل " و أثبتت مقدرة الشركة و أكيهيتو على صناعة العاب رعب من الطراز الاول ، و في الحقيقة لم يتوقع اي شخص أن يحقق الجزء الثالث ذلك النجاح خصوصا مع وجود العديد من الأخطاء في الجزء الاول و الثاني من اللعبة, والجزء الثالث كان أفضل أجزاء سايلنت هيل من ناحية كل شئ الرسوم جاءت قوية عوضا عن
الجزء الأول والثاني وكذلك الأصوات كانت رائعة والأسلحة أيضا والوحوش كانت قوية وجديدة..
يبدو أن اكيهيتو امامورا وضع كل طقاته وفكره في هذا الجزء حتى يظهر بالمستوى المطلوب
وما يميز هذا الجزء هو الألغاز التي جاءت بصورة مغايرة وكانت صعبة نوعا ما......
هيثر موريس في بحتها عن الأنتقام لوالدها...حيث تدور الأحداث في أماكن مختلفة وجديدة
كما أن هناك المستشفى والمدينة وغيرها من الأماكن المعهودة والتي رأيناها في الجزء الأول
والثاني. و نرى أماكن جديدة منها مجمع المباني وكذلك مدينة الملاهي...هذا الجزء جاء في نقلة
رائعة في ألعاب الرعب حيث سايلنت هيل 3 تعتبر أفضل لعبة رعب في عام 2003....
لم تحوي سايلنت هيل 3 على أي نقاط سلبية كثيرة.








:: الغرفة 302 الصعود إالى أسفل ::



في الحقيقة تختلف درجة حكايات سلسلة العاب سايلنت هيل بحسب رؤية اللاعب ، فاللعبة و في أجزائها السابقة تجمع بين الغموض و المفارقات و الأحداث الغريبة اللامفهومة و اللامنطقية في أطار واحد لا ينفصل و لا يتجزأ ، و هذا الأمر يتسبب في أختلافات متعددة للاعبين حول القصة في كل جزء ، فهناك من يرى ان قصة الجزء الأول أفضل من الجزء الثاني و هنالك من يرى عكس هذا ، اضافة الى ان البعض لم تعجبهم قصة الجزء الثالث من سلسلة سايلنت هيل و التي أختلفت بصورة كبيرة خصوصا في ناحية الغموض عن الجزء الاول و الثاني و أعتبرها البعض الأفضل كونها تحمل بعض المنطق و الايضاحات و كان هذا ايضاً سبب تحامل البعض على قصة الجزء الثالث من اللعبة ، أن سايلنت هيل لعبة رعب تركز على الغموض في المقام الأول و تركز على الرعب باسلوب أكس فايلز و ليس باسلوب افلام الأشباح أو الزومبي و هذا أحد علامات الأختلافات الكبيرة بين سايلنت هيل و العاب الرعب الأخرى ، قصة الجزء الرابع من اللعبة لم تختلف عن ما قدمته الالعاب الثلاث السابقة الا انها في الحقيقة تعطي بعض المنطق لكل ما حدث سابقاً تتمحور قصة سايلنت هيل في الجزء الرابع حول المدعو هينري تونشيند" Henry Townshend" الذي يقيم في الغرفة رقم 302 في العمارة السكنية القريبة جداً من التل الصامت " سايلنت هيل "حيث عاش في مدينة أسمها أشفيلد ما يقارب حوالي سنة ونصف ثم أنتقل الى التل الصامت وهى قريبة من سايلنت هيل... و عندما يستيقظ في أحد الأيام فجأة يكتشف هينري أنه وقع أسيراً لهذه الغرفة حيث لا يمكنه الخروج منها بتاتاً و يضل حبيساً لهذه الغرفة في أنتظار المجهول ، بعد خمسة أيام من السجن في الغرفة 302 ، يكتشف هينري ثقب في جدار الحمام بالغرفة و هذا الثقب يقوده الى خارج الغرفة الى التل الصامت اضافة الى مناطق أخرى غامضة جداً ، في الجانب الآخر و في قلب التل الصامت حيث لا يوجد سوى الموت و الضباب....
اذاً "سايلنت هيل الرابعة" الغرفة " The Room "تتحدث عن الغرفة 302 الخاصة بهينري تونشيند....
ويتم شرح حقيقة الغرفة 302 بوضوح و آلية عمل البوابة الناقلة ( في الجزء الثاني يعرف جيمس سندرلاند أنه قتل زوجته في الغرفة رقم 312 و هذا مريب ) وكيف تحمي الغرفة هينري و لماذا وما علاقة صاحب العمارة السكنية Cerio Suntherland بجيمس سندرلاند و الشقق الغامضة. ، لم نعرف كيف ظهرت بعض الشخصيات في اللعبة ....
ومع الغرفة The Room حدث مالم نتوقعه ، فقد غيرت ساينت هيل Silent Hill من أسلوبها الكلاسيكي المعهود المرتكز كلياً على الرعب النفسي و الذهني و تحولت قليلاً نحو أجواء القتال و الرعب الدموي ، اضافة الى أن سايلنت هيل تغيرت عن الاجزاء الثلاثة الاولى سواء من ناحية طريقة اللعب و المراحل و الاستكشاف و لكنها ولحسن الحظ ابقت بعض الأساسيات الأخرى دون مساس .



نعم تحولت Silent Hill 4: The Room من لعبة يتوجب أن تختص في مجال الرعب النفسي و الظلام و الغموض الى نسخة مشوهه من ريزدنت إيفل ، صدق ذلك أو لا تصدقه ، رغم ان سايلنت هيل يشتهر بكونها المضاد و المخالف لريزدنت ايفل الا ان هذا الجزء كان مختلفاً جداً ، في البداية الظلام و الضباب الذي يميز المراحل في الاجزاء الثلاثة الاولى من السلسلة لم يعد موجوداً على الاطلاق حتى في مرحلة الغابة التي يتوجب ان تكون مظلمة ، أغلب المراحل مكشوفة و لا توجد مراحل صنعت باسلوب الغرف المغلقة باستثناء الغرفة التي تبدأ منها اللعبة ، المراحل اصبحت واسعة و ضخمة و غير مظلمة .





مع حذف المراحل المظلمة تم حذف المصباح اليدوي نهائياً فانت لن تحتاج الى مصباح على الاطلاق فكل شيء يحدث تحت اضاءة قوية من السيد " أمامورا " ، و كما يدرك عشاق الرعب فمنذ " الون ان ذا دارك " في جزئها الثاني و المصباح اليدوي يشكل عنصر كلاسيكي من عناصر العاب الرعب ، مع حذف المصباح تم حذف عنصر كبير من عنصر الغموض و صعوبة الاستكشاف و التشويق في اللعبة ، نعم انها لمسة غبية جداً من كونامي لم نعتد عليها و لكنها ليست اللمسة الوحيدة المتوفرة في هذه اللعبة ، فقد تم ايضاً حذف الراديو و هي لمسة اخرى أفقدت لعبة " سايلنت هيل " الكلاسيكية المعودة في الاجزاء السابقة .
وكذلك الألغاز جاءت ضعيفة أمام الأجزاء السابقة....
خسرت سايلنت هيل في جزئها الرابع جودة الالغاز في مقابل التركيز على الافخاخ المنتشرة في اللعبة ، لم تعد الالغاز قابلة للتفكير الطويل و انما هي الغاز سريعة أ الى ب و ت الى ث و هكذا ، هناك من يجد ان صعوبة الالغاز تحد من امكانية اللعب ، و لكن احد عوالم نجاح العاب مثل ريزدنت ايفل و اونيموشا و فيتال فريم يتمثل في الالغاز المعقدة و لا يتمثل في الافخاخ ، غالباً ما تكون الالغاز سهله و حلولها واضحة بل ان نظرة الى الغرفة الخاصة بهنري ستعطيك حل للكثير من الالغاز .
من أبرز التغييرات التي أصابت اللعبة تركيزها على الجانب القتالي....
يمكنك استخدام عدد كبير من الاسلحة تشمل على القضبان و الاوتاد و الفؤوس ، ستلوح بها بقوة لتضرب الاعداء ، كالمجنون ستضرب و تضرب و تضرب ، و هناك ضربة شحن " تشارجر " تمكن بطلنا " هينري Henry" من اصابة العدو بضرر...


ويمكن أن تكون الغرفة 302 قد سرقت بعض الأفكار... تم استخدام الغرفة 302 لتكون غرفة تخزين لبعض الايقونات التي لا يتمكن هينري من حملها معه ، هناك و في شقة هينري المسكونه صندوق ضخم للتخزين ، على غرار صناديق التخزين في سلسلة ريزدنت ايفل ، يمكن حفظ الايقونات التي حصلت عليها أو تلك التي لا يمكنك ان اتستخدمها الآن في الصندوق و العودة اليها مرة أخرى في وقت لاحق من مجريات اللعبة ،
أن من أكثر النقاط المخيبة للآمال في الجزء الرابع من سلسلة العاب الرعب سايلنت هيل عدم وجود اي مشهد سينمائي جيد المستوى ، في الحقيقة لن تتذكر اي مشهد سينمائي على الاطلاق حتى و لو كانت " سايلنت هيل 4 " هي اول لعبة رعب تلعب بها في حياتك ، في الاجزاء الثلاثة السابقة تمتلئ اللعبة بالمشاهد الرائعة و المفارقات و النهايات الشائكة التي لا يمكن لأحد ان ينساها و لكن لم يكن هنالك اي مشهد يمكن ان يرمز له في الجزء الرابع من السلسلة ، و عدم وجود مشاهد رعب جيدة في هذا الجزء تقودنا الى سؤال مهم حول مدى موهبة المخرج " كازوهيد ناكازاوا " و تعيدنا الى موضوع التسرع الكبير في اصدار الجزء .حيث تم أصدار
الجزء الرابع بعد حوالي سنة من أصدار الجزء الثالث....
ونعدد الأن الى مراحل اللعبة فلقد قدم الجزء الرابع مراحل جديدة منها مرحلة الغابة.... وكذلك الأنفاق السفلية
لكن في جانب أخر من المراحل هناك مراحل شاهدناها في الأجزاء السابقة ومنها المستشفى ومجمع المباني
والسجن.....



ونأتي الأن الى الجرافيكس والمؤثرات البصرية.... منذ الجزء الاول لسلسلة سايلنت هيل فقد كانت اللعبة متميزة في مجال الجرافيكس بصورة خاصة ، هذا التميز دفع بقوة مع الجزء الثاني من السلسلة و وصل الى الذروة مع الجزء الثالث في العام الماضي ، و قد بينت كونامي في الاجزاء السابقة و خصوصا الثاني و الثالث من سايلنت هيل أنها واحدة من أفضل الشركات في المجال الرسومي على جهاز البلاي ستيشن الثاني ، الجزء الثالث الذي أذهل الجميع في الناحية الرسومية و خصوصاً الفيزيائية في التحريك و تفاعل المضلعات لم يكن سوى أشارة عن المستوى المتقدم الذي وصلت اليه كونامي و رغم ان سايلنت هيل لا تقارن باية حال مع ميتل جير سوليد في هذه الناحية الا ان اللعبتين تعتبران من أهم الدلائل على الامكانيات الخفية التي ما يزال يتمتع بها الجهاز العجوز الثاني من سوني ، الجزء الرابع يأخذ كل هذا و يضاعفه .رسوم الجزء الرابع كانت مذهلة وقوية لكنه غلب عليه
اللون الرمادي....
المؤثرات البصرية رائعة حقاً ، مؤثرات الدماء على الجدران و الارضيات تبدو واقعية أكثر من اي وقت ما مضى ، و كذلك الحال لمؤثرات القذراة و الوحل التي يبدو انها حصلت على اهتمام خاص اضافي في الجزء الرابع ، المؤثرات الضوئية كانت الأبرز حيث ينعكس الضوء و يؤثر في عدد أكبر من الاجسام الثلاثية الابعاد في المراحل و يلاحظ أن تأثير الضوء و الظلال قد شمل التأثير على المسوخ و بعض الايقونات في الغرف مثل الانابيب و السياج الحديدي ....
سايلنت هيل 4 لم ترتقي الى مستوى دعنى نقول مستوى الجزء الثالث لكن تضل لعبة رائعة ومرعبة...

وتم أصدارها على Playstation 2 و xobx و pc .


















:: عودة التل الصامت ::
Silent hill 5



منذ أنتلاق سلسلة سايلنت هيل في عام 1999 هاهى تعود إلينا مرة أخرى... الجزء الخامس من التل الصامت
لم يرى النور حتى الأن ولم نعرف عنه شئ الى هذه اللحظة يبدو أن كونامي ستخفي هذا الجزء قليلا عن أعين
الناس... ربما تكون مفاجأة تخبيها لنا كونامي ... لا شك بذلك لأنها سوف تصدر على الأجهزة المستقبلية
حيث من المتوقع أن تصدر على جهاز ps3 و xbox 360...
ولكن هل سنرى المصمم اكيهيتو امامورا Akihito Imamura من جديد وكذلك فريق العمل...
هل سنشاهد أيضا جزء مختلف عن سائر الأجزاء السابقة...وكذلك القصة والشخصيات والوحوش
والأسلحة.... كل هذه الأمور غامضة حتى الأن ... كل ماهو معلوم أنه سايلنت هيل5 ستأتي بقوة جرافيكس
هائلة....لننتظر ماذا تخبي لنا الأيام القادمة.
مع اجمل تمنياتي
اخوكم

 

 

توقيع خبير PS3

سيقل تواجدي بشكل متقاطع

رد مع اقتباس
قديم 03-08-2008, 02:49 AM   رقم المشاركة : 2
الكاتب

•!¦[• عضو نشيط •]¦!•

 
الصورة الرمزية Sold Snake

Sold Snake عضو يستحق التميزSold Snake عضو يستحق التميز

 
 
بيانات Sold Snake








Sold Snake غير متصل


 

My SMS

مدري وش اكتب بس اقول [تعامل مع الناس بحكمه يحبونك]

 
افتراضي رد: تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill

مشكور
والله لعبه حلوه من ناحيه الرسوم والقصه والتئثيرات
بس فيها عيب ملحوض مرااا

اذا جيت تطلع الماصوره في سايلنت هيل5 فجئ تطلع من يده
بدون لايدخل يده في جيبه
والله هاذا بس عيبها
ولك التحيه
وتراني والله موافق
ومتحمس بعد!!!!

 

 

رد مع اقتباس
قديم 04-08-2008, 03:05 AM   رقم المشاركة : 3
الكاتب

•!¦[• مـلـكـي •]¦!•

 
الصورة الرمزية خبير PS3

خبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداع

 
 
بيانات خبير PS3








خبير PS3 غير متصل


 

My SMS

fi ay bi

 
افتراضي رد: تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill

اكيد حلوه مرره
ولكن النسبه العيب الى في سايلنت هييل اكيد فيها عيب ولكن يمكن خطأ من شركه نفسها الى صنعت العبه
وشكر لك على مرورك الرائع
واشكرك على تعليقك الجميله
مع تحيه

 

 

رد مع اقتباس
قديم 06-08-2008, 02:17 AM   رقم المشاركة : 4
الكاتب

•!¦[• عضو جيد •]¦!•

 
الصورة الرمزية الرومنسي 999

الرومنسي 999 عضو يستحق التميزالرومنسي 999 عضو يستحق التميز

 
 
بيانات الرومنسي 999








الرومنسي 999 غير متصل


 

My SMS

 
افتراضي رد: تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill

يسلمووووووووووو على التقرير الرائع

وها انا اعود بعد الاجازه

 

 

توقيع الرومنسي 999

حـيـاة الـروح
7
7
7






رد مع اقتباس
قديم 06-08-2008, 02:51 PM   رقم المشاركة : 5
الكاتب

•!¦[• عضو جيد •]¦!•

 
الصورة الرمزية naruto 123

naruto 123 عضو يستحق التميز

 
 
بيانات naruto 123








naruto 123 غير متصل


 

My SMS

 
افتراضي رد: تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill

مشكور الله يعطيك ألف عافية

 

 

توقيع naruto 123

رد مع اقتباس
قديم 06-08-2008, 06:16 PM   رقم المشاركة : 6
الكاتب

•!¦[• مـلـكـي •]¦!•

 
الصورة الرمزية خبير PS3

خبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداعخبير PS3 مـلـك الابـداع

 
 
بيانات خبير PS3








خبير PS3 غير متصل


 

My SMS

fi ay bi

 
افتراضي رد: تـقـريـر شـامـل عـن لـعـبـة Silent Hill